maya单独渲染模型(MAYA Arnold怎么只渲染线框啊 不要渲染出模型的那种)

案例 2020-02-01 09:21:55

maya渲染模型后,只有线框了
你这个主要是材质丢失的原因
你重新赋予各材质,再渲染一下,这样的情况会有很多其他的问题,你一个一个排除法就好
再详细看了一个你那个线框,你这个模型应该是素材网下载的,不是自己做的吧,因为出现了三角化了,三角化就是别人维护自己的模型只是产权,不能再做任何修改什么的,所以渲染不了也是很正常的
希望我的建议对你有帮助,如果还是找不到问题所在,可以关注我的主页,或者通过主页的公众就加我好友,详细帮你看看,或者遇到其他问题可以随时找我
maya渲染模型部分怎么渲染不出来啊 急 啊!!!
如果是能显示出来渲染不出来,那么你只要选择物体,ctrl+a,打开物体属性,在渲染属性(render stats)下面,在渲染可见(primary visibility)前面打钩就可以了

Z03-0622老板台书柜Z03-0622老板台书柜


maya软件渲染为何不像模型那样圆滑

您好

 

maya里面按“3”键只是光滑代理而已,供查看不供渲染。没有光滑代理的渲染器是渲染不出来的(Mental ray渲染器就能渲染出按“3”的效果出来)。

 

如果你使用的 是【软件渲染器】

那么需要对模型 执行 网格——平滑(点击旁边的小方形 打开 平滑选项,将添加分段设置为“线性”,分段级别设置成2)

 

之后用软件渲染就能渲染出来了。

 

至于硬件渲染不能渲染出辉光,是因为硬件渲染本来不支持辉光,材质辉光是maya的一种特殊效果。需要用软件渲染或者MR渲染器 来计算才能得到,硬件渲染是用显卡等硬件进行渲染,所以不会处理这些特殊效果的。

 

您先看看吧,希望对您有用