3dmax怎么导入模型(3DMax2010怎么导入模型?)

案例 2020-02-01 09:19:35

3dmax怎么导入到sketchup
方法:
点击3dmax 的屏幕菜单里的 file(文件)export(输出)3D model,在弹出的对话框里选择文件类型选3DS(*.3ds)模式,然后打开SKETCHUP,点击fileimport ,找到刚才导出的 .3ds文件,就好了
遇到的问题基本解决方法:
1 基本原理:
1因为3D在建模的时候就是很多个块和线组成的,如果直接从max里导出.3ds文件,放进SU就会丢失很多东西。所以第一步就是合并线条。
2合并后的模型,可以导出3ds了,但这里要注意的是,太大的模型,SU根本打不开。打开就出错。所以有些很明显线条过多的模型,就要去掉。常见的线条多的部分是:文字,窗框,楼板,楼梯等。导出的3ds文件如果超过10M,就很难打开了。还有一种情况,模型不管大小你就是打不开,这是由于某种尺寸错误的关系。方法会在后面讲述。
3导入SU,这个步骤就是耐心的等待。
4线条的处理。众所周知,3D模的线条很多很乱,怎么办,别急。可以在显示线条里,只显示“轮廓线”。这时你会发现线条变得又黑又粗,拉远了看就是一团泥。没关系,“风格-Edit“。里又线宽设置。
5材质。很多时候,导进来的3D模型没有材质。怎么办?这就要在3D模建模时开始处理。大家都知道3D可以按材质选择。在3D里合并线条时,就按材质合并。到了SU里,他就是一个组。到时候选中组后,直接填材质就行了。
怎么把导入3DMAX的模型分解?

导入3DMAX的模型分解具体操作步骤如下:

1、将把分解模型导入3Dmax,模型最大化。

2、选中模型,点击修改面板,可编辑多边形,点击可变形gPoly。

3、点击修改器列表,添加编辑网格和编辑多边形修改。

4、点击编辑多边形选项,选择面板,选择红色正方形图标。

5、调整好视图,左键选中分解的部分,按快捷键Alt减选,按Ctrl加选。

6、点击修改编辑几何体面板,选择分解即可。

Z31-0613电玩游戏机Z31-0613电玩游戏机


怎样把一个3D模型置入到另一个3D文件中

第一步:首先打开3ds Max场景一,如图所示:

第二步:将打开的模型导出为.FBX格式,如图所示:

第三步:再打开3ds Max场景二,如图所示:

第四步:然后点击文件-导入,选择刚才导出的.FBX格式的场景一模型,如图所示:

第五步:导入后就可以看到效果。

扩展资料:

3D模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。

3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。

参考资料:3D模型-百度百科