案例 2020-02-01 09:19:35
导入3DMAX的模型分解具体操作步骤如下:
1、将把分解模型导入3Dmax,模型最大化。
2、选中模型,点击修改面板,可编辑多边形,点击可变形gPoly。
3、点击修改器列表,添加编辑网格和编辑多边形修改。
4、点击编辑多边形选项,选择面板,选择红色正方形图标。
5、调整好视图,左键选中分解的部分,按快捷键Alt减选,按Ctrl加选。
6、点击修改编辑几何体面板,选择分解即可。
第一步:首先打开3ds Max场景一,如图所示:
第二步:将打开的模型导出为.FBX格式,如图所示:
第三步:再打开3ds Max场景二,如图所示:
第四步:然后点击文件-导入,选择刚才导出的.FBX格式的场景一模型,如图所示:
第五步:导入后就可以看到效果。
扩展资料:
3D模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。
3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。
参考资料:3D模型-百度百科
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