用3D做好的建筑模型!怎么做成建筑漫游?尽量详细!在场景中添加一个自由摄像机,用平面绘图命令绘制你想要的路径线条,选中摄像机,
点击运动面板,
指定控制器
位置
选择后点击左上角添加
在跳出的窗口中选择路径
回到运动面板
点击添加路径
再选择你创建的线条
一般建筑3D建模用什么软件?还有渲染呢?搞建筑的就用3D +CAD_
影视动画用MAYA (本人学习中)
渲染另有软件了. 3D本身就够了.
H07-0518简欧式地中海田园客厅
unity3d 怎样优化大场景模型第一,实际项目中一般不会直接把一个完整的场景导入Unity3D中,就像 @周华 所说,因为这样会增加Culling和Occlusion的难度,你把整个场景作为一个模型整体导入这样是没法做剔除的,这样对效率可能会有所影响。 第二、如果你希望将场景导入到Unit。