案例 2020-02-01 09:12:29
1.创建切角长方体,设置适当参数
2.创建文本,添加倒角修改器,设置适当参数和倒角等级
3.调整文本,移动适当位置,使之一半嵌入切角长方体内
4.在透视图中按Shift+Q渲染
我简单说说我的思路,希望能对你有所帮助
1.提高你模型的分段数和精度。
2.为你的模型赋上材质,我们要在材质编辑器中是模型具有你想要的浮雕效果。
3.在材质编辑器的贴图(maps)中的最下方有一个置换贴图(dispacement),为其设值为5左右就行了。(最后看效果,酌情加减)点选其右侧的无(none)按钮,选择你想要的浮雕图案,(黑白的最理想了。你最好手中有现成的图案,否则,只有在ps里画了,或者在网上找找看。最重要的是,你有图案)
4.现在,你可以渲染看看了。
下面是我在max 9里做的,就用默认的扫描线渲染器。
如果你用的是2010以上的版本,不必为模型提高太多的精度,直接给其置换贴图就行,只需将你的渲染器更改为mental ray就行了。
你可以仔细的看看关于置换贴图方面的教程,我记得火星时代的大风暴中有关于这方面的讲解。
zhidao
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