3d浮雕模型下载(3DMAX怎么将图片贴到模型上变成浮雕?)

案例 2020-02-01 09:12:29

浮雕板如何用3dmax建模

1.创建切角长方体,设置适当参数

2.创建文本,添加倒角修改器,设置适当参数和倒角等级

3.调整文本,移动适当位置,使之一半嵌入切角长方体内

4.在透视图中按Shift+Q渲染


3D模型上的浮雕效果

我简单说说我的思路,希望能对你有所帮助

1.提高你模型的分段数和精度。

2.为你的模型赋上材质,我们要在材质编辑器中是模型具有你想要的浮雕效果。

3.在材质编辑器的贴图(maps)中的最下方有一个置换贴图(dispacement),为其设值为5左右就行了。(最后看效果,酌情加减)点选其右侧的无(none)按钮,选择你想要的浮雕图案,(黑白的最理想了。你最好手中有现成的图案,否则,只有在ps里画了,或者在网上找找看。最重要的是,你有图案)

4.现在,你可以渲染看看了。

下面是我在max 9里做的,就用默认的扫描线渲染器。

如果你用的是2010以上的版本,不必为模型提高太多的精度,直接给其置换贴图就行,只需将你的渲染器更改为mental ray就行了。

你可以仔细的看看关于置换贴图方面的教程,我记得火星时代的大风暴中有关于这方面的讲解。

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3dmax怎么做浮雕 如下图
浮雕一般先用二维样条线画出这个模型的形状,然后挤出就可以了。二维样条线建出来的只是轮廓,然后用挤出命令挤出一个厚度就是凹凸字了