3d模型(3d模型怎么用代理)

案例 2020-02-01 09:12:27

现在初步制作出了一个3D模型,我想把它做成交互式的。

自己开发周期无法预估,建议调用现有成熟的3D展示框架SDK/API,能缩短开发周期,节约成本。

可以了解一下老子云的SDK,免费开放的,很轻松就能实现3D模型网页交互。网页链接


怎么给3D模型赋予材质和贴图

 打开软件,以2014版本为例;

先把计划的贴图准备好,保存到桌面或者一个自己能轻松找到的文件夹里

选中你要赋予的物体,比如说,墙体,打开工具栏里的材质编辑器,或者按M快捷键,弹开材质编辑器面板;

点击standard选项,在弹出的材质浏览器中选择V-Ray下属的VRay-Mtl,点击确定,屏幕弹出V-Ray相关的基本参数;

鼠标单击漫反射后面的方块,选择“位图”,确定,再找到自己当初存储的贴图图片,点击打开;

单击工具栏第三个,将材质赋予给对象,再把明暗处理打开,再把修改器里面uvw贴图打开,参数调整为长方体,下面的数值可以自行修改,直至效果满意为止;

特殊情况处理:如果大家做出来的贴图中间有缝隙,显得不美观,这个时候就是当初截取图片的时候出的问题,刚刚把图片导进来的时候下方会有一个查看图片选项,点击查看图片,自行修改。

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怎样把一个3D模型置入到另一个3D文件中
1、如果3D模型是.3DS格式的文件,可以用菜单内的导入命令导入模型。
2、如果是.MAX文件,可以用菜单内的合并场景命令,合并两个MAX文件在同一个场景内,快捷方法是打开现有MAX文件后,把另一个有3D模型的.MAX文件拖入到场景中,会弹出菜单,选合并场景即可