单侧搜索模型(淘宝网为用户提供了哪几种搜索模型?他们的区别是什么)

案例 2020-02-01 09:12:09

边缘检测的简单模型

自然界图像的边缘并不总是理想的阶梯边缘。相反,它们通常受到一个或多个下面所列因素的影响:
1)有限场景深度带来的聚焦模糊。
2)非零半径光源产生的阴影带来的半影模糊。
3)光滑物体边缘的阴影。
4)物体边缘附近的局部镜面反射或者漫反射。
尽管下面的模型不很完美,但是误差函数erf 是常被用于实际应用中边缘模糊效果的建模。
这样,一个在位置 0 有一个边界的一维图像 f 可以用下面的模型来表示,其中σ 被称为边缘模糊度:
这样,在边界的左侧亮度是:
右侧亮度是:
注意 f 可以写为卷积:
其中 gσ 是标准偏差σ 的高斯核,u 是下面定义的一个阶跃函数:


D站怎么搜索mmd模型和场景
先输入罗马音【Tokisaki Kurumi】, 后面加上【MMD】【model】【download】这样的字眼就行

场景的话在D站上不太好搜,建议去nico静画搜标签【MMDステージ配布あり】(MMD场景配布),然后在作品简介里就可以找到下载地址(和密码)了
如果一定要在D站找场景的话那就去这个网址吧,里面的场景都分好类了
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还有这个
http : / / mmd-many-downloads . deviantart . com / gallery / 30982476 / STAGE-DOWNLOADS

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断面建模的基本思想

7.2.1.1 建模思想

在传统的地质分析中,人们根据钻探、物探与勘探等手段获取地质信息,然后利用地质剖面反映局部的地层结构与构造特征,利用若干剖面的组合就可以了解研究区域的宏观地质特征。断面建模的思路来源于地质剖面分析方法,其基本思想是:先构建一组平行地质剖面,在每张剖面上绘制出由地层界线与断层界线组成的剖面线轮廓,然后用二维轮廓线重构三维形体的方法将所有剖面用三角网连接起来形式实体模型。与无缝地质建模方法相同,利用断面建模方法构建的地质模型也可以采用边界表示法表示地质模型,模型中每一个块体都是由三角曲面围成的。

7.2.1.2 断面建模的适用性

如果建模区域内的断层系统比较简单,多条断层的走向比较接近,且不出现断层与断层相互切割时,可以采用断面建模方法建立实体模型。当建模区域内多条断层的走向比较接近时,如果沿着与断层平均走向近垂直的方向绘制一组剖面,则剖面上的线轮廓结构将比较相似,便于进行相邻剖面轮廓线的连接。但是,如果断层系统复杂,具有多组走向不同、且相互交切的断层时,不同剖面线轮廓的结构差异较大,很难利用断面建模方法。

7.2.1.3 建模步骤

断面建模包括以下基本步骤:

(1)建立抽象地质剖面。抽象地质剖面是反映建模区域地层结构与构造特征的虚拟剖面,可以用来辅助建立相邻剖面上线轮廓的对应关系。

(2)创建剖面线轮廓。剖面线轮廓是由地层、断层界面与剖面的交线组成的。为了便于进行相邻剖面轮廓线的连接,应先对每个剖面上的界线进行求交运算,并将每条界线离散成简单弧,然后根据简单弧两侧的地层赋予每条简单弧一定的属性。

(3)相邻剖面线轮廓的连接,即在所有相邻的两个剖面之间用三角曲面将线轮廓连接起来。如果两个相邻剖面上线轮廓的结构相同,简单弧具有一一对应关系,就可以采用相邻轮廓线同步前进法将相应的简单弧连接起来。但是,由于存在地层尖灭、断层尖灭现象,以及不同剖面上地层断距不同,很难保证相邻剖面线轮廓的结构相同。本书将介绍一种先连接断层界线后分块连接地层界线的方法。

(4)模型边界的三角剖分。完成所有相邻剖面的连接后,将得到模型的断层界面与地层界面,但模型是不封闭的,还需要将模型边界剖分成三角曲面。

(5)简单块体搜索。利用三角形的连接关系进行简单块体搜索,然后赋予地层属性形成实体模型。