3d模型制作过程(利用3D max软件制作制作模型步骤)

案例 2020-02-01 09:10:45

3dmax 制作模型步骤
如果是新手建议还是从基础学吧,刚上来就想跑,只有培训班有这能力。。
游戏的人物建模相对其他模型不同的地方是它有面数的要求,有限制。
画过素描吧,刚开始勾出大型然后局部。建模也一样,先确定大的形态,有一点是只要你的角色不是全裸你就不用建出全身,从头开始到脖子,建一般另一半镜像或对称。网游的模型比如cf,从头到脚都是一体的,大部分东西都是贴图画上的,比如眼睛,衣服也是。夜玫瑰例外地球人都知道她穿的是裙子,这个光贴图不好表现,上身的装备不用说肯定分开的。单机游戏模型相对较细。在建模的时候也别因为怕面多而吧该有的细节给丢了。正常的好点的次世代模型都要用ZB或其他软件去雕刻他的细节。最后导出高模,导之前减下面数,不然max承受不起。。再然后再建底模,高低模烘培,得到一个既有细节面数有不多的中模。建模到这就差不多了。。
建议先到网上找些局部建模先学着,这不是一天两天或一个两个软件干的事。。
3dmax制作模型一般步骤
建模 高模(如果你有高模) 低模
分UV 烘焙Normal(有高模的话)
画贴图 Dif和Spc
要渲染的话要打灯光
动画的话就 绑骨骼

52-工业风麻绳吊灯<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5283/ target=_blank class=infotextkey>3D模型</a>下载52-工业风麻绳吊灯3D模型下载


复杂的3D模型是怎么做的???比如汽车。。。用3Dm...

给你两个汽车模型教程链接你看看:一个大大众辉腾汽车建模教程看看网页链接,另外一个是宝马Z4建模教程网页链接。不过这两款模型的建模都是用的ug来建模的。