CAD中怎么把画好的3D,直接在布局中变成三视图、?...在布局中建立三个视口,分别载入对应的视图即可。
双击某个布局的视口内部,进入该视口的“模型空间”,在模型空间,选择“俯视图”就是水平投影。完成后,双击布局视口外面,返回到“图纸空间。
然后双击第二个视口,进入该视口的“模型空间”,选择“主视图”即正立面图。
然后双击第三个视口,进入模型空间,选择“左视图”或“右视图”,调整好后,退出模型空间。
关于布局,可参考我在别处的答复:
http://zhidao.baidu.com/question/2051658164247278187.html?oldq=1 布局·打印比例·设置打印比例
CAD中如何将三维图生成三视图?操作步骤:
首先你要画好三维,然后将视图跳到俯视(菜单栏里的"视图"-"三维视图"-"俯视",以下内容的调制视图方法一样),然后复制你的实体,然后在将视图调到前视图,然后将刚才复制的实体粘帖,此时视图里就有两个实体,而两个实体的显示,一个为俯视图(粘帖的那一个实体),一个为前视图;
然后再选择这个两个实体,将他们复制,然后将视图跳到右视图,然后再将刚才复制的实体粘帖,此时图档里就有4个实体,其中三个为前视图,俯视图,和右视图所看到的实体,将多余的那一个删除(一眼就能看出那个多余的实体视图不对了),再利用"XL"构造线,将三个视图按照三视图对齐,然后删除构造线,在点击布局1,在布局的中间双击鼠标左键,然后进入了布局,接下来步骤"绘图"-"建模"-"设置"-"轮廓",然后选择所有的实体,然后再按空格键,一直按,直到他没有跳出要你选择的对话框,然后从"布局"进入"模型",然后输入"VS",按空格键,再输入"C",将你看的到的实体删除(记住只选实体,不要旋转视图,一面删除刚才转换出来的线条),然后删除了实体后你可以看到线条了,那线条就是三视图的线条,线条分为"实线"和"虚线",都是一个没有名字的块,你炸烂虚线块后将其图层里的线条换成虚线图层就OK了,然后在输入"VS",空格键,在输入"2",你要的三视图就出来了,回答这个问题太辛苦了.
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用cad怎样画三视图?以 圆柱体切口和开槽的三视图的画法为例介绍cad怎样画三视图。
1、布置视图,完成完整圆柱体的三视图
2.布置视图,完成完整圆柱体的三视图。
(1)按下状态栏上的“极轴”、“对象捕捉”、“对象追踪”按钮,打开“极轴追踪”、“固定对象捕捉”、“对象捕捉追踪”命令。
(2)鼠标右击“极轴”按钮,选“设置…”选项,在极轴追踪里设置里选择“45°”,在“对象捕捉追踪设置”里选择“沿所有极轴角设置追踪”。
(3)将点画线层设为当前层,单击“直线”图标,绘制俯视图的圆心线,重复直线命令从“O”点向上垂直拖动鼠标,将出现捕捉追踪辅助线,拖动到适当位置画主视图轴线。
(4)将粗实线层设为当前层,单击“画圆”图标,捕捉到“O”点为圆心,输入半径值为“20”绘出圆柱体俯视图(圆)。
(5)单击“直线”图标,捕捉到点“A”垂直向上拖动鼠标,出现追踪辅助线,拖动到适当位置单击鼠标左键作为直线起点(圆柱主视图左下角点),鼠标水平向右拖动和“B”点对齐绘出直线,继续用鼠标垂直向上导向输入距离“50”画线,向左水平导向和“A”点对齐画线,然后选择“C”闭合图形,完成圆柱体的主视图。
(6)单击“复制”图标,选择圆柱主视图为复制对象,鼠标拾取点“C”为复制基点,将主视图向右水平拖动到适当位置后单击左键确定,完成左视图的绘制。
(7)0图层设为当前层,单击“直线”图标,绘出俯、左视图轴线的延长线,然后从延长线交点出发绘制45°辅助线,并用鼠标动态拉伸到合适长度。
3.绘制圆柱体上部的缺口和下部的开槽。
(1)将粗实线层设为当前层,单击“直线”图标,捕捉到“D”点向左水平拖动鼠标,输入距离“15”作为直线起点,向下垂直拖动鼠标,输入距离“15”画线,向左水平拖动鼠标捕捉到与圆柱最左素线交点画线。单击“镜像”图标画出另一半。利用同样的方法画出底部开槽的主视图。将虚线层设为当前层,利用同样方法,输入距离“10”绘出底部槽的主视图。
(2,单击直线“图标”,根据主视图的切口宽度,按照相应的追踪路径和对齐方法向下垂直拖动鼠标捕捉到与圆交点作为直线起点,继续向下捕捉到与圆另一个交点画线。同理绘制开槽的俯视图。
(3)0图层设为当前层,单击“直线”图标,从俯视图上切口和槽与圆的交点出发,绘制辅助线与45°线相交,根据主视图上切口和槽的深度及俯视图上的宽度,利用“直线”命令,按照相应的追踪路径和对齐方法画出切口与槽的左视图。
4.编辑图形,完成圆柱体切口和开槽的三视图。
利用“擦除”命令删除多余的辅助线,利用快速裁命令(Trim)修剪图形,得到圆柱体口和开槽的三视图。