案例 2020-01-19 12:37:58
UCS命令啊:
先在平面上画一个直角座标系。(就是两条互相垂直的线,线的长短自定。)
2.再用视图--三维视图--左视(或右视)命令这时屏幕会显示只有一条直线。而此时你会发现是在新的XY平面内,再在新的XY平面内画此直线(其实是有一条看不见了)的垂线。垂线的起点最好是原座标系的原点。这时你已经建立了一个空间直角座标系。(可以用“三维动态)
3.键入UCS。空格。出现提示命令:“[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ”。
“新建”是新建一个3维座标系的意思。这个命令我最常用。输入“N”,出现提示命令“指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:”我最常用的是选Z轴,即输入“ZA”,空格。然后你就可以打开对象捕捉任选Z轴了。
其它几个命令就不用我说了吧。呵呵。
其实有些时候不用重新建立坐标系,用F6按键的切换功能足矣!
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3-在CAD中创建用户坐标系
在AutoCAD中,依次单击菜单中“工具 -新建UCS”命令,在弹出的命令子菜单中选择相应的子命令即可创建用户坐标系;
【说明】:“新建UCS”命令中的子命令的含义介绍如下。
“世界”命令:从当前的用户坐标系恢复到世界坐标系。WCS是所有用户坐标系的基准,不能被重新定义。
“上一个”命令:从当前的坐标系恢复到上一个坐标系统。
“面”命令:将UCS与实体对象的选定面对齐。要选择一个面,可单击该面的边界内或面的边界,被选中的面将亮显,UCS的X轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。
“对象”命令:根据选取的对象快速简单地建立UCS,使对象位于新的XY平面,其中X轴和Y轴的方向取决于选择的对象类型。该选项不能用于三维实体、三维多段线、视口、多线、面域、椭圆、射线和多行文字等对象。对于非三维面的对象,新UCS的XY平面与绘制该对象时生效的XY平面平行,但X轴和Y轴可作不同的旋转。
“视图”命令:以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为XY平面,建立新的坐标系,UCS原点保持不变。常用于注释当前视图时使文字以平面方式显示。
“原点”命令:通过移动当前UCS的原点,保持其X轴、Y轴和Z轴方向不变,从而定义新的UCS。可以在任何高度建立坐标系,如果没有给原点指定Z轴坐标值,将使用当前标高。
“Z轴矢量”命令:用特定的Z轴正半轴定义UCS。需要选择两点,第一点作为新的坐标系原点,第二点决定Z轴的正向,XY平面垂直于新的Z轴。
“三点”命令:通过在三维空间的任意位置指定3点,确定新UCS原点及其X轴和Y轴的正方向,Z轴有右手定则确定。其中第一点定义了坐标系原点,第二点定义了X轴的正方向,第三点定义了Y轴的正方向。
X/Y/Z命令:旋转当前的UCS轴来建立新的UCS 。在命令提示信息中输入正或负的角度以旋转UCS,用右手定则来确定绕该轴旋转的正方向。
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