sketchup做地形(sketchup里山体地形怎么做)

案例 2020-01-19 12:32:50

sketchup 里面怎么做地形

sketchup8开始,可以直接载入GOOGLE地球上的卫星图,然后用自带工具可以直接根据GOOGLE的地形数据生成立体地形(可惜自从google卖了SU之后,这项服务就不好用了,不知道新东家有没有延续这项服务,新版本没用过)

打开沙盒工具,里面常用的有根据等高线生成地形

抽象的地形就用台地表现吧


CAD等高线如何导入SKETCHUP生成地形
不需要连续的线。地形工具像一张布。放上去哪儿有东西布就会包哪儿。你的问题应该是线太多的问题。你可以根据自己机器的状况。每隔几米到几十米高度删一些等高线。一般生成一座山,4-5层等高线足以。机器好,内存大,就来个10来层等高线。加上耐心,你会成功的。

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sketchup里山体地形怎么做

一、曲面山体

1、一般这种山体都是有CAD等高线的,先将CAD导入su

2、再使用绘图--沙盒--根据等高线创建

3、最终效果如下,如果是台阶山体或者网格山体,也想生成曲面山体,同样使用绘图--沙盒--根据等高线创建,但是注意台阶山体或者网格山体是分解的

二、台阶山体

1、一般这种山体必须有CAD等高线的,先将CAD导入su

2、再使用插件生成面域

3、然后使用推拉命令,注意最好从山顶向下推,这是经验之谈

4、效果如下

三、网格山体

1、一般此种方法,自己随手拉山体,但是如果想稍微切合实际,可以在平面图片上自建,根据图片上的山体形式,大致拉伸山体

2、使用绘图--沙盒--根据网格创建网格,间距自己设置,一般0.5,1,5设置,或者根据建筑层高3米来设置

3、炸开网格,或者双击网格进入内部

4、选择网格某处,使用沙盒--曲面拉伸工具,拉高或者降低

5、效果如下