SU怎么双击一个组件其它组件就全消失了?1、打开你已经做好的SU模型。我们以一个简单的SU模型为例。
2、我们的组件在这里:“窗口”-“组件”。
3、打开之后你会看到一个对话框,其中那些组件就是自带的或是以前下载的。如果没有符合你要求的,就再下载一些。
4、就在如图的搜索框内搜索你需要的组件,比如“喷泉”。
5、点击“放大镜”图标进行搜索(此过程需要连接网络)。然后会显示“3D模型库”,你会看到所有有关“喷泉”的组件。点击一个,就可以把它放到你的模型中。
6、你的组件就进入到了你的模型中。
7、使用移动和缩放还可以调整组件的位置和大小。
google sketchup 组件和模型有什么区别群组:
群组可以用来组织模型中的几何体。群组和组件类似,但比较简单。总的来说,群组有以下优点:
• 快速选择: 选择一个群组时,群组内所有的元素都将被选中。
• 几何体隔离: 群组可以使组内的几何体和模型的其他几何体分隔开来,这意味着不会被其他几何体修改。
• 帮助组织你的模型: 你可以把几个群组再编为一个群组,创建一个分层级的群组。
• 改善性能: 用组群来划分模型,可以使SketchUp更有效地利用计算机资源。意味着更快的绘图和显示操作。
• 组的材质: 分配给群组的材质会由组内使用默认材质的几何体继承,而指定了其他材质的几何体则保持不变。这样你就可以快速地给某些特定的表面上色。(炸开组,可以保留替换了的材质)
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组件:
组件是将一个或多个几何体的集合定义为一个单位,使之可以像一个物体那样进行操作。
组件与群组类似,但组件在与其他用户或其他SketchUp组件之间共享数据时更为方便。
组件就是一个SketchUp文件,可以放置或插入到其他的SketchUp文件中去。
组件可以是独立的物体,如家具(桌子和椅子)等;也可以是关联物体,如门窗等。
组件的尺寸和范围不是预先设定好的,也没有限制。
组件除了包括组的材质、组织、区分、选集等特点外,组件还提供以下功能:
• 关联行为: 如果你编辑一组关联组件中的一个,其他所有的关联组件也会同步更新。可以同时编辑整个图案,大大的减少错误和不
对称的情况。
• 组件库: SketchUp附带一系列预设组件库,不过你也可以创建自己的组件库,并和他人分享。
• 文件链接: 组件只存在于创建它们的文件中(内部组件),或者可以将组件导出用到别的SKP文件中。
• 组件替换: 你可以用别的SKP文档的组件来替换当前文档的组件。这样可以进行不同细节等级的建模和渲染。
• 特殊的对齐行为:组件可以对齐到不同的表面上,和/或在组件与表面相交的剪切位置开口。组件还可以有自己内部的绘图坐标轴。
至于“动态组件”,那又是另外一个话题了。
Z01-0327吊灯
组件对象模型的概述COM是微软自1993年便提出的组件式软件平台,用来做进程间通信(Inter-process communication, IPC)以及当作组件式软件开发的平台。COM提供跟编程语言无关的方法实现一个软件对象,因此可以在其他环境中运行。COM要求软件组件必须遵照一个共同的接口,该接口与实现无关,因此可以隐藏实现属性,并且被其他对象在不知道其内部实现的情形下正确的使用。
COM并被实现于多个平台之上,并不限于Windows操作系统之上。但还是只有Windows最常使用COM,且某些功能已被目前的.NET平台取代。