sketchup拉伸圆锥(草图大师怎么画圆锥形)

案例 2020-01-18 01:40:29

google sketchup中旋转体如圆锥、圆台、球体怎么做
非常简单
就是用到sk里面的放样工具——follow me

圆锥:
先画出圆锥的底面,也就是一个圆(把圆的面删了,只留其轮廓线)
再画出圆锥的剖面,也就是一个等腰三角形,其底边长等于圆的直径
选定圆,点击屏幕菜单的ToolsFollow me
再点选三角形,ok
提醒:三角形所在的面要垂直于圆所在的面

圆台:
道理一样,但就是把放样的图形由直角三角形换成你要的圆台的剖面——也就是一个等边梯形

圆球也一样,还是用一条圆形的轮廓放样,只是放样一个直径相同的圆面就行了~~~
sketchup中,如何构建一个倒置的椎体模型?
先画一个圆作为圆锥底部,然后过圆心做一条垂直向下的直线,作为圆锥的高,然后过定点做一条母线(连接顶点到圆边缘任意一点),连接圆心与圆边缘那一点,形成一个三角面。这时选中圆面,用路径跟随工具,再点一下三角面,一切就ok了

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草图大师怎么画圆锥形
两种方法:一、画一圆柱,然后选定面缩小(快捷键“S”)这个面即可。
二、先在X轴画圆,然后以圆心为起点画一直角三角形,用“跟随路径”旋转直角三角形即可