sketchup人视角(SKETCHUP里怎么打摄像机,怎么调节人视距离和视高?)

案例 2020-01-18 01:30:01

SKETCHUP里怎么打摄像机,怎么调节人视距离和视高?

这个问题操作起来简单,说起来就有点复杂了。不清楚你用的哪个版本,所以就说详细点了。

首先SketchUp8的左侧竖工具栏默认是关闭的,通过 视图—工具栏—大工具集,勾选打开一个工具栏,在其中可以找到如图一组工具。

准备工作,检查模型单位,一般建筑、景观、室内专业都用毫米;检查模型的正负0标高的z轴高度为0.

下边开始:

1.点定位镜头(有一个小人儿的图标),然后在模型中你需要的位置点一下左键,位置确定了,紧接着小键盘输入高度,比如1600、或者1700,差不多为中国人视线高度。

2.你会看到光标已经变成了一双眼睛,这时按住左键,上下左右移动可以调整视线方向。

3.左键按下缩放键,这时可以小键盘输入镜头参数,输入方式为xxmm,比如28mm,(参考实际相机镜头参数)调整可视角度。

点正面观察图标(一只眼睛图标)可以回到调整视线功能。

4.如果觉得人距离物体距离不合适,点漫游图标(一双黑鞋印),按住左键前后移动调节距离,或者按住Shift+滚轮(按下滚轮)左右平移,调整后再键入一遍高度数值,以防止其变化。

通过以上,距离,视线的反复调整后基本可以确定了。注意:每次调整后都要输入高度数值,防止视线高度变化。

5.视图—动画—添加场景。会弹出一个小窗口,随便选一项就可以,区别不大。具体可以后期使用  “窗口”—“场景”  修改。

至此,一个相机位置做完,添加第二个相机时,只需在调整完以后,在相机一的标签上单击右键,“添加”即可。

附上一段视频,这是SketchUp早期很基础的一段视频,省略了我这中间很多的细节调整,但是更一目了然。

http://v.youku.com/v_playlist/f4234063o1p44.html


sketchup做的模型显示有点问题,当靠近模型时,感...
这个是SU的bug,当模型一大或者看小的东西的时候就很难避免,但是可以通过设置减少这种情况的发生:

1、不知道你绘图单位是什么,建议是毫米,这样尺寸可以稍微大点,因为靠近小的面的时候容易出现这种情况。
2、在相机(翻译不一样可能叫:镜头)-视角(视野)里面修改下视野大大小,视角太小也容易出现这种情况
3、有时候想让视角在模型内部,可以通过相机(镜头)-定位相机(放置相机)(就是漫游工具栏里的小人工具)来放置相机位置,这样也可以较好的避免视线切割~

希望我的回答能够帮到你~O(∩_∩)O~

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空间太小sketchup怎样设置相机角度

菜单 相机->视野(视角)->按住鼠标左键推拉修改视角

视角的参数是度(比如35°)一般会和相机镜头的焦距相对应:

常用84(24mm)、63(35mm)、46(50mm)