案例 2020-01-18 01:10:20
1、打开3ds Max 软件并创建物体。
2、点击材质编辑器按钮,会出现材质编辑器对话框。
3、鼠标右键点击实例球可定义材质编辑器里实例球的数量。
4、点击漫反射色块,在出现的对话框中选择一种颜色(漫反射可理解为物体的固有色)。点击确定按钮。
5、先选择场景中的物体,点击材质编辑器的将材质指定给选定对象按钮。
6、现在场景中物体的颜色以经切换了。
7、另一种办法是先选择好材质球,按住鼠标左键不放拖动到场景中的物体上松开鼠标,赋予场景中物体材质。
你按m快捷键 会弹出材质面板 选择一个材质球 把这个球附加给你的模型 要给哪个模型加材质就选中哪个模型 图片里面我鼠标指向的图标就是把材质附加到模型的按钮 然后调节材质球就可以调节模型上的贴图材质了
3dsmax通过材质选择模型方法:
1 复制红圈1里的材质名字。
2 点击按红圈2里的按材质选择按钮。
3 在弹出的选择对象面板的搜索框里粘贴刚才复制的材质名字,回车。
此时会看到场景中所有这个材质的模型都被选择了。
moxingzu
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