sketchup曲线建模(犹如山坡凹凸的屋顶怎么用3d建模(sketchup也可以)?)

案例 2020-01-18 01:10:11

求问一建筑表皮在sketchup里的建模思路

1.先画出两条曲线,注意到两端点的时候尽量平行,这样更容易成功,如图。2.只选择两天曲线,用绘图菜单中的等高线命令生成曲面。3.去掉生成曲面中不需要的杂线,再适当增加光滑度。4.其他面依次类推。


请问用SketchUp建模完导入3dmax渲染好还是直接在3d...
肯定3D建模渲染一套好些赛··不过如果你要求不高·草图做完导进去3D也可以··草图也可以用VR渲染的··只是草图导进3D会出现点面的破面等一些问题·得你自己发现修补了·不然渲染出来有问题
材质的话最好导入3D在给··就算先在草图给好材质·导入3D基本也是从给一遍·

G01-0414-20雕花构件G01-0414-20雕花构件


sketchup如何形成曲面

1、打开sketchup运行SurfaceGen,测试默认方程。

2、先设置Z=X

3、上图很明显是一个平面,我们接下来做一个简单的曲面,Z=1/X

4、效果不明显,很显然是取值的问题,我们改成下图,测试一下,如图:

5、从左面看是不是下我的学的解析方程平面图啊……上面是函数式,下面我们来个等式,一个半径为5的球体,0=x^2+y^2+z^2-25,效果如下:

6、将细分调小,曲面就没那么平滑了。

7、将半径调大就成下图这个样子了,可见曲面只能建在预先设定的盒子里。