sketchup怎么把文件缩小(用SketchUp 8画了个图,100多兆,卡的很,求怎么样...)

案例 2020-01-18 00:50:11

sketchup文件保存以后特别大怎么办
可以-窗口-场景信息-统计-清理未使用材质
重复的东西成组件
模型复杂的东西不要放进来,或者自己进行修改减少面
发送给客户的时候打个压缩包可以缩小一大半
用SketchUp 8画了个图,100多兆,卡的很,求怎么样...
这个就是建模习惯不好了吧
一般来说,一个100m的模型可以建很多很多东西
保证你所有物件都在群组里(我很少用组件)的话文件会很小 建过4个楼 其中2个有简单的立面
一个稍微复杂一点点 一个完全是体块 一共600k

如果是已经存在的模型想要变小的话 可以像楼上说的模型清理一下(建议找个插件呗 挺好用也挺常用的) 之后建一个新的su文件 把所有东西复制粘贴到新的文件中
记住不是“另存为”这个没用的

已经存在的物件放缩是没用的 试试以上方法吧 可以给你个惊喜哦

陈列美陈<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5283/ target=_blank class=infotextkey>3D模型</a>陈列美陈3D模型


sketchup模型建好后台大了,导致速度超级慢,有没...
可以用模型清理插件。这个插件可以将模型变得超级小。
还有,在建模时候,同样的物体一定要使用组建,再复制,一百个和一个是一样的大小哦。还有你可以把模型缩小1000倍,再放大三次10倍,这样你就会发现模型的大小有变化。有可能变小。
还有一个办法,新建一个空su模型,然后分别把现有的模型里面的物体,分类,再建立组建,原位复制到新的空模型里面,这样新的模型可能会变小的。
把不需要建立组件的物体完全炸开,然后再保存,(记得留个有建立组件的备份),再保存模型很可能变小。因为炸开时候,重合的面,线会相互抵消。我试过的。
把模型旋转一下,变成正交的模型,模型可能会变小。
把模型整体复制上十个,再删除掉九个,模型可能变小。
把模型移动一下啊,再保存,模型也可能变小哦。
把物体的同样的材质重新贴一下啊,或者用一些不需要贴图纹理的材质试试,可能变小模型。
可以减小su的精度啊。用精度小一些的su啊,这样模型不需要那么精确的。这样模型会变小的。
还可以把su的程序重新编写啊,安装自动关闭看不到的物体的插件,这样会快很多的。
还可以编写参数化的脚本,直接定义体块,而不是定义线。这样模型也会变小。
还有仔细查看模型的每个角落,看看模型里面是不是有垃圾物体,直接删掉。
用矩形工具重新绘制每个面,这样模型会变小。
减小圆的段数,重新画模型里面的圆形物体。可以减小模型
减小路径跟随里路径的段数,可以减小模型
把有对角线的面删除,再重新绘制一个矩形,会减小模型。
比如说有两个矩形,我们可以用一个矩形建立组件后,复制而得出,这样可以减小模型。
删除看不到的面,可以减小模型。
把模型导入cad后,在cad里面pu清理垃圾,再导入su,可能会减小模型。
还有你把模型基地位置和模型上传到googleearth上面,如果可以的话,你的模型可能会变小。