3dmax和sketchup(SketchUp和3DMAX有什么区别?3d和草图大师做室内效...)

案例 2020-01-18 00:40:20

SKETCHUP草图大师能代替3DMAX么

SKETCHUP草图大师不可能代替3DMAX。

SKETCHUP和3DMAX应该是两种不同的三维软件功能。同样是3D软件,但SketchUp主要面向设计过程和设计过程的快速表达,而3DMax似乎更倾向于产品照片级的表现。

素描之所以被称为“素描大师”,是因为素描独特的表现风格,传统铅笔素描的优雅,现代数字技术的速度和灵活性,以及素描大师的完美结合。得到了不少客户的喜爱。

SketchUp可以快速、方便地创建、查看和修改三维视图,用户喜欢它。但是,SketchUp暂时不能表达折射和反射。如果你需要真正的表达式,你需要一些内置的渲染插件或独立的渲染器。

作为一种解决方案,在高质量照片级渲染的时代,用SketchUp制作的地图将被一些客户认为具有丰富的“设计品味”。

因此,两者关注的重点不同,不存在谁取代谁的问题。

扩展资料:

1、3dmax突出特点

基于pc系统的低配置要求;

安装插件以提供3DStudioMax中不可用的功能

强大的角色(角色)动画能力;

可堆叠的建模步骤使生产模型非常灵活。

2、3dmax软件优势

高性价比:

首先,3dsMax的性价比非常好。其强大的功能远远超过了自身的低价,一般生产企业都能负担得起,这可以大大降低生产成本的工作。而且,它对硬件系统的要求相对较低,总体配置能够满足学习需求。

容易学习:

3dmax的制作过程非常简单高效,可以快速入门,所以不要被它的一串命令吓倒,只要操作思路清晰易用,后续的高版本操作也非常简单,操作的优化就比较容易,有助于初学者的学习。

参考资料来源:百度百科----草图大师

参考资料来源:百度百科----3ds max


sketchup和3Dmax有什么区别?
齐生设计职业学校为你解答:

SketchUp被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,SketchUp是相当简便易学的强大工具,一些不熟悉电脑的建筑师可以很快的掌握它,它融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维建筑模型,同时可以导出透视图、DWG或DXF格式的2D向量文件等尺寸正确的平面图形。

  SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,同时其成品导入其它着色、后期、渲染软件可以继续形成照片级的商业效果图。是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型可以直接交给其它具备高级渲染能力的软件进行最终渲染。这样,设计师可以最大限度地减少机械重复劳动和控制设计成果的准确性。

  由上可见,这两个应用面是不一样的.如3D可做动画,在建筑上注重的是后期的效果图制作. 而sketchup则注重的是前期设计方案的体现.
相对而言,3D更复杂,电脑学校一般是1-2个月或更长的学习时间;而sketchup是2周时间.

  建议先学一样再学另一个.根据你的需要先学哪个都好.现在学3D的多些。

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Google Sketch up, Autodesk 3DS Max 和 Lumion这...
先说sketchup和3dmax吧。sketchup和3dmax都是三维软件,都能完成从导入图纸到建模出图一系列过程,无论是做单帧的图片还是动画都可以,不过sketchup不使用独立渲染器无法渲染,因为它本身不带渲染器,可用外接比如亚特兰蒂斯或者内置的比如vray渲染器来渲染特定效果的图---比如照片级的室内或者室外效果图。3dmax本身就带有渲染器,mr和扫描线渲染器,当然也可以用其他各种渲染器来用。不过sketchup还是一款能运用到工业上的软件----它带标注,3dmax就不能属于工业软件。
sketchup是面向方案和创作阶段的,在建筑、园林景观等行业很多人用它来完成初步的设计,然后交由专业人员进行表现等其余方面的工作,不过现在sketchup其实也可以直接拿来做渲染等工作了,它做出精度高的图不是很容易,尤其是曲面建模这一块比较麻烦。
3dmax除了操作复杂之外没啥缺点,能适应各种工作,只是效率不一定是最好。另外sketchup所见即所得,如果不用渲染器的话直接用其本身导出图片那么你做成什么样子导出的图片就是什么样子。
优点吧,sketchup适合那些平时运用不多并且使用的功能比较简单的人来用,更专业的运用还是3dmax好一些,当然也不是绝对。通常情况下想做的精致还是用3dmax多一些。
下面说下lumion,lumion不能单独使用,它更像一款渲染器多一些,它本身不能用来建模,需要其它三维软件建好模型后导入其中,比如sketchup建的或者3dmax建的,导入进去以后可以再其中创建修改材质,改灯光系统天气系统地形系统等,它还支持模型库,可在场景中添加模型库中的模型,有静态的有动态的,可以用来做静帧和建筑及园林的动画。它采用的是游戏引擎,运行时候用显卡来计算,导出图片和动画也是这样,速度比较快,容易烧显卡,效果基本与照片级无缘。
还有,平时使用的时候,sketchup对硬件要求相对最低,文件不大的话一般机器都能流畅运行,3dmax和lumion想用来做项目的话配置要高一些才好,3dmax常用的渲染器一般是基于cpu的,极少数是基于gpu的,而lumion对显卡性能有很高的要求。还有就是sketchup可以运用于所有系统,文件也极小,3dmax和lumion只能特定的软件安装到特定的系统上。sketchup8安装包只有几十兆,3dmax自称3d2008版本以后就1g往上的安装包了,2012的好像就三四个g。lumion安装包从最初版本的1g多也变成现在的好几个g了。
还有啥我再想想吧,乍一说想不起来多少了。