sketchup怎么用(sketchup中的路径跟随怎么用啊?大虾帮忙啊)

案例 2020-01-17 19:40:06

sketchup里面怎么增加更多的材质??

两种办法:

1:使用材质面板贴图,打开材质面板,点击创建材质,在弹出的面板下,勾选“使用贴图”,在弹出的窗口中选择你需要的图片,格式为jpg,图片模式为RGB。可以自定义尺寸。如果是要用vray渲染的话,那么图片的文件名必须是非中文的,字母和数字都可以。要不然中文名的材质在贴图时能看到,但是渲染就不能显示出图片的信息了。

2:使用插件生成材质文件,下载skmlist插件,先将需要转换为贴图文件的jpg图片存放到文件夹里面,比如你搜集了一些木纹图片,将他们存放到一个文件夹,文件夹命名为muwen或者wood,图片的文件名也要改成非中文的,可以改成muwen1 muwen2……,或者01、 02、 03……都可以。然后用skmlist插件导入这个文件夹,生产材质就行了。最后把skmlist插件生产的文件复制到草图大师的安装路径C:Program FilesGoogleGoogle SketchUp 8Materials里面就大功告成了。(该路径必须根据自己的软件安装路径而定)

当然,也可以自己单独创建一个文件夹,使用材质面板的“添加库”自行添加。


SketchUp怎么使用路径跟随功能

1、首先打开软件,在原点使用快捷键R创建一个矩形.

2、点击原点使用快捷键L画出一条线作为路径使用。

3、先选择路径跟随工具。

4、接着指定截面,即刚刚创建矩形。

5、再将鼠标拉到路径上,即在原点创建的线,鼠标沿线往上移动,会发现整个截面都被拉伸。

6、最后路径跟随效果如下。

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用sketchup怎么开洞

  平面开洞比较简单:

在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞);

然后用P指令(plus,推)把这个面推出来;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。


  曲面开洞比较麻烦:

先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形);

然后把这图形成块(成组);

进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体;

退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面;

把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小);

在SU左上角一个工具→交错→模型交错;

交错后把这个立体的组炸开;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。