案例 2020-01-17 19:20:10
用路径跟随的前提是有一个平面和一条与之相接的线。单击路径跟随按钮,把鼠标移到需要跟随的平面上,让平面变成一点一点的样子,然后单击平面,让鼠标在它所跟随那条线上描(被描的线会变成红色),描完单击一下就完成了(跟随过程中跟随出来的面颜色会黑黑的,描完就变白了)。
此处贡献几张图:
跟随前
跟随时
跟随后
此处跟随的平面是一个半透明六边形。
平面开洞比较简单:
在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞);
然后用P指令(plus,推)把这个面推出来;
把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。
曲面开洞比较麻烦:
先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形);
然后把这图形成块(成组);
进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体;
退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面;
把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小);
在SU左上角一个工具→交错→模型交错;
交错后把这个立体的组炸开;
把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。
moxingzu
文章:57 问答:0
Copyright 模型组 2006-2024 All Rights Reserved ICP证:蜀ICP备2023015644号-7
四川鑫众焱信息技术服务有限公司| 地址:绵阳市涪城区瀚威城市中心1栋1单元42层2号