sketchup画的圆不光滑(sketch up 怎么调才能让圆弧显得更平滑)

案例 2020-01-17 19:10:15

sketchup圆命令变成多边形了怎么改过来?
Su里的圆或者圆弧就是正多边形,边数越多越光滑。默认为12边(很钝)
重新绘制时,直接输入边数,按回车然后再绘制即可(边数会在右下角的空格内显示)
在草图大师7.0里面画的圆球,怎么修改分段数,是圆...
我用的是8.0的,我想功能设置方面应该是一样的:
点击绘画工具(或直接输入快捷键:C)
这个时候右下角会显示一个数值:24
这是现在绘制圆的分段数
修改的话直接输入数据回车即可(上限是100)。

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sketchup中倒圆角的问题

SU8的初学者,正好学到倒圆角这个内容,谈一下我的想法供参考。

“跟随路径“的一个苛刻条件是:剖面与路径须垂直相交,所以在对正方体操作时相对容易。

而与圆弧相关的就难在找到垂直点,我们画两个同心圆后,放大细节可以看到圆是由许多线段构成,且内外圆的对应线段,因为你是随机画圆所以并不一定平行。

所以,我试着用画一个圆再向内偏移的方法,形成第二个圆,再放大看,对应的内外的小线段都是一一对应,两两平行。然后划线裁剪,从Midpoint 到 Midpoint(图一),删除多余的线,拉伸形成如问题图的圆弧桌面。

接下来再画角上的小圆弧其实效果等同于在正方体的角上画(图二),然后点击经向线段,选“跟随路径“命令,选剖面,一下就完成了(图四)。

这个方法似乎还是比较方便的,是否完全适用,还有待验证。可能存在的问题是:倒角大小是否有影响;桌面圆弧展开角度,如果有一定具体要求,其角度的末端或许对midpoint的定位有点影响。

(图四)是为了重现问题图,但是却一下顺利画出来,原来无意中都选在了“中点“上,再试第二次却是失败图。所以,才有了以上的思考和摸索。

2018-12-11 TT