案例 2020-01-17 19:00:17
以平面为例:
在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞)
然后用P指令(plus,推)把这个面推出来,
把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。
曲面就比较麻烦
先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形)
然后把这图形成块(成组)
进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体
退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面
把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小)
在SU左上角一个工具→交错→模型交错
交错后把这个立体的组炸开
把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。
用路径跟随的前提是有一个平面和一条与之相接的线。单击路径跟随按钮,把鼠标移到需要跟随的平面上,让平面变成一点一点的样子,然后单击平面,让鼠标在它所跟随那条线上描(被描的线会变成红色),描完单击一下就完成了(跟随过程中跟随出来的面颜色会黑黑的,描完就变白了)。
此处贡献几张图:
跟随前
跟随时
跟随后
此处跟随的平面是一个半透明六边形。
两种办法:
1:使用材质面板贴图,打开材质面板,点击创建材质,在弹出的面板下,勾选“使用贴图”,在弹出的窗口中选择你需要的图片,格式为jpg,图片模式为RGB。可以自定义尺寸。如果是要用vray渲染的话,那么图片的文件名必须是非中文的,字母和数字都可以。要不然中文名的材质在贴图时能看到,但是渲染就不能显示出图片的信息了。
2:使用插件生成材质文件,下载skmlist插件,先将需要转换为贴图文件的jpg图片存放到文件夹里面,比如你搜集了一些木纹图片,将他们存放到一个文件夹,文件夹命名为muwen或者wood,图片的文件名也要改成非中文的,可以改成muwen1 muwen2……,或者01、 02、 03……都可以。然后用skmlist插件导入这个文件夹,生产材质就行了。最后把skmlist插件生产的文件复制到草图大师的安装路径C:Program FilesGoogleGoogle SketchUp 8Materials里面就大功告成了。(该路径必须根据自己的软件安装路径而定)
当然,也可以自己单独创建一个文件夹,使用材质面板的“添加库”自行添加。
moxingzu
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