sketchup曲线建模(SketchUp的建模能导入3DMax中使用么?如果能又是怎...)

案例 2020-01-17 18:00:14

sketchup如何形成曲面

1、打开sketchup运行SurfaceGen,测试默认方程。

2、先设置Z=X

3、上图很明显是一个平面,我们接下来做一个简单的曲面,Z=1/X

4、效果不明显,很显然是取值的问题,我们改成下图,测试一下,如图:

5、从左面看是不是下我的学的解析方程平面图啊……上面是函数式,下面我们来个等式,一个半径为5的球体,0=x^2+y^2+z^2-25,效果如下:

6、将细分调小,曲面就没那么平滑了。

7、将半径调大就成下图这个样子了,可见曲面只能建在预先设定的盒子里。


求问一建筑表皮在sketchup里的建模思路

1.先画出两条曲线,注意到两端点的时候尽量平行,这样更容易成功,如图。2.只选择两天曲线,用绘图菜单中的等高线命令生成曲面。3.去掉生成曲面中不需要的杂线,再适当增加光滑度。4.其他面依次类推。

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犹如山坡凹凸的屋顶怎么用3d建模(sketchup也可以)?
用rhino来建模,rhino可以建立任意曲面,如loft:通过几条闭合曲线建立曲面,嵌面接近选择线建立曲面,还有用空间曲线来定义曲面的命令,
rhino是建立非欧集合体的好工具,建立出来的曲面有UV和法向三个维度,再不满意的情况下,可以通过打开控制点用法向偏移命令来进行曲面的微调,然后用重建曲面命令(输入需要的UV分割数)来将曲面变的光滑。
rhino的可以导出3ds文件,和3dmax,sketchup,cad兼容性很好只要所有路径都是英文(没有除英文以外的高等字符)就可以任意兼容,免费使用可以从电驴下载