sketchup如何贴墙边(sketchup双层墙面如何开窗)

案例 2020-01-17 17:30:08

sketchup视线被墙体挡住怎么放大看见里面

1、视野移出墙外可以用上一个视野命令回到墙内

2、或者用定位相机命令选取室内一点然后鼠标左键拖动环绕查看


sketchup双层墙面如何开窗
窗户制作:
墙体拉伸可以不先不考虑窗洞的问题,在体块墙体拉伸完毕之后,再在墙面上开窗洞,开窗洞的方法不一,我习惯的是用把墙体边缘线偏移至应该开窗洞边缘,上下左右各一条a,b ,c,d,,之后将a,b ,c,d,四条线条中两端多余部分删除,选中墙面上a,b ,c,d四条线段围合成的区域,向建筑内部进行推拉命令(推拉深度与当面墙体的墙体厚度一样。)
窗框的制作在立面中运用矩形命令形成闭和窗框平面,之后对其进行拉伸,形成窗户,并将其编成组。

玻璃制作:
在不同退进关系的墙面上的窗户单独制作玻璃,并和相对应的窗框组组合成一个新的组合,以便移动和管理,(可以做成一个层来进行管理)。如果是多层的模型,且上下层玻璃在竖直方向上在同一面上,则可以采用顶层至底层通长制作一块大玻璃来表示(这样有利于此种情况下玻璃的管理)。

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sketchup曲线墙 开洞

曲面墙开洞:

先画一个你需要的洞口大小的图形;

然后把这图形成块;

进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体;

退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面;

把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小);

在SU左上角一个工具→交错→模型交错;

交错后把这个立体的组炸开;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞。