sketchup曲线建模(sketchup如何在曲面上开窗啊??急~~~模型交错怎么...)

案例 2020-01-17 17:20:19

请问用SketchUp建模完导入3dmax渲染好还是直接在3d...
肯定3D建模渲染一套好些赛··不过如果你要求不高·草图做完导进去3D也可以··草图也可以用VR渲染的··只是草图导进3D会出现点面的破面等一些问题·得你自己发现修补了·不然渲染出来有问题
材质的话最好导入3D在给··就算先在草图给好材质·导入3D基本也是从给一遍·
SketchUp的建模能导入3DMax中使用么?如果能又是怎...
当然可以了,选择文件菜单——导出3d model,文件格式选3ds
如果你会cad和3d的话,sketch应该很好学,用用就会了

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sketchup怎么建双曲面
简单点说,先画出一条曲线,偏移,连接两端做成面,然后画路径曲线,放样,就实现了。
如果需要调整形状,可以依照上面的方法,制作用于剪切的图形,然后进行模型交错,就可以实现较复杂的曲面。
在这个基础上,还可以显示隐藏线,进行点、线、面的综合编辑,可以实现更复杂的曲面。
我见过一个人用box,通过增加点、线、面,进行简单的移动、旋转、镜像等命令,几分钟拉出一个头像。这需要空间感和长久的练习的。
多看看论坛,有很多复杂曲面建模的教程。