sketchup画圆锥(sketchup中,如何构建一个倒置的椎体模型?)

案例 2020-01-17 17:20:06

sketchup中,如何构建一个倒置的椎体模型?
倒置的和正立的一样 画个圆面删掉 再画个三角形 要垂直于你画的圆 点下圆(也就是线 面已经删除)再点跟随路径 然后点三角形 椎体就出来了 倒置得旋转下就OK
草图大师怎么画圆锥形
两种方法:一、画一圆柱,然后选定面缩小(快捷键“S”)这个面即可。
二、先在X轴画圆,然后以圆心为起点画一直角三角形,用“跟随路径”旋转直角三角形即可

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sketchup里怎么画球体?
非常简单
就是用到sk里面的放样工具——follow me

圆锥:
先画出圆锥的底面,也就是一个圆(把圆的面删了,只留其轮廓线)
再画出圆锥的剖面,也就是一个等腰三角形,其底边长等于圆的直径
选定圆,点击屏幕菜单的ToolsFollow me
再点选三角形,ok
提醒:三角形所在的面要垂直于圆所在的面

圆台:
道理一样,但就是把放样的图形由直角三角形换成你要的圆台的剖面——也就是一个等边梯形

圆球也一样,还是用一条圆形的轮廓放样,只是放样一个直径相同的圆面就行了~~~

都可以用Follow Me(跟随)来生成。

球体:画两个相垂直的圆,然后以一个对另一个圆跟随。

圆锥:路径为圆,圆锥以一条斜线(圆锥锥点到底面圆上的任意一点)对底圆作跟随。

就是几何当中"母线与轴线的形成回转体"的方法吧。