3DS MAX和Google SketchUp做效果图有什么区别现在SU和3D有些都是混合用了,有些人建模都用SU先建,然后导入到3D当中继续建,或者渲染。具体哪个好用,SU建模很快,3D比较复杂,就是3D比较难,呵呵。SU比较好用,也很简单,上手很快。对于你追问一楼的问题“su能不能做效果图,它的主要功能是不是建模?”。SU能做效果图,主要功能就是建模。SU渲染是依靠插件来做,做出来的效果图当然没有3D好,具体的渲染插件有很多,渲染插件有“Vray for sketchup,SU podium,Artlantis Studio,Piranesi,Twilight Render”这些都可用用来渲染,到网上去下,安装好就行了。我现在用的是SU podium,现在有很多都在用Vray for sketchup,各有各的好处。SU一般用于景观设计,还有一些室内设计,一般都是在CAD中画好平面图,然后导入到SU中建模,然后通过PS,3D来完成后期效果制作。SU里面有很多都依靠插件来完成,除了刚刚的渲染插件,还有许多的建筑插件。3D当然能做效果图,而3D做出来的效果图很好,它专业的嘛,呵呵。如果你只是简单的建模的话就用SU吧,而且也能进行渲染,如果你要致力于效果图专业制作还是学好3D吧。
sketchup效果图用什么软件渲染更好一点看你兴趣,渲染器多了去了,你要闲的没事做用游戏引擎都能渲染
景观一般用lumion 植物多
建筑用vray光影逼真 工业设计keyshot等等等等 事实上没有定式的
图面效果和你要表达的东西才是重点 用什么软件不是 重点
最后后期ps 当然美术和软件功底好直接用ps强p效果也能很好
H75-0625现代植物盆栽花盆绿植
建筑学:有了sketchup做效果图,为什么还要用3ds maxsu是蛮强大的,但是毕竟软件创作的初衷并不是用来建模的,而是为了方便建筑师推敲方案的,一些在3d中很容易实现的东西在su中却很麻烦,甚至是不能实现(较复杂的建筑模型)。建筑学还是多花点精力在专业上,拓展下自己的知识面和思路。作为学生,软件这种东西一般够用就行。3d一般是效果图公司才用的软件,建筑设计院用的很少。