3dmax转sketchup(如何把3D max的文件导入SketchUp中使用)

案例 2020-01-17 16:10:22

3dmax里面的模型文件怎么导入sketchup里面?
方法:
点击3dmax 的屏幕菜单里的 file(文件)export(输出)3D model,在弹出的对话框里选择文件类型选3DS(*.3ds)模式,然后打开SKETCHUP,点击fileimport ,找到刚才导出的 .3ds文件,就好了
遇到的问题基本解决方法:
1 基本原理:
1因为3D在建模的时候就是很多个块和线组成的,如果直接从max里导出.3ds文件,放进SU就会丢失很多东西。所以第一步就是合并线条。
2合并后的模型,可以导出3ds了,但这里要注意的是,太大的模型,SU根本打不开。打开就出错。所以有些很明显线条过多的模型,就要去掉。常见的线条多的部分是:文字,窗框,楼板,楼梯等。导出的3ds文件如果超过10M,就很难打开了。还有一种情况,模型不管大小你就是打不开,这是由于某种尺寸错误的关系。方法会在后面讲述。
3导入SU,这个步骤就是耐心的等待。
4线条的处理。众所周知,3D模的线条很多很乱,怎么办,别急。可以在显示线条里,只显示“轮廓线”。这时你会发现线条变得又黑又粗,拉远了看就是一团泥。没关系,“风格-Edit“。里又线宽设置。
5材质。很多时候,导进来的3D模型没有材质。怎么办?这就要在3D模建模时开始处理。大家都知道3D可以按材质选择。在3D里合并线条时,就按材质合并。到了SU里,他就是一个组。到时候选中组后,直接填材质就行了。
su怎么导入3DMAX?

1、在SketchUp模型中查找单色显示;前面是白色,反面是灰色,渲染空间中的所有灰色反转平面都是白色。

2、完成上一步,然后选择文件 - 导出 -  3D模型(3ds格式)。

3、打开3Dmax导入查找我们刚刚在SketchUp中导出的3ds文件。在此过程中可能存在重复表面编号的问题。建议您使用3dmax2016,只需单击一下即可重命名。

4、下一步是粘贴材料并调整光线。您可以先将导入的模型更改为可编辑的多边形,然后使用3D Snap Resource Management System软件将其指定给材质。

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3dmax怎么导入到sketchup

1、首先打开3dmax,打开需要使用的文件,如图所示

2、选中文件,然后点击“组”,选择炸开

3、然后对文件进行另存为,注意选择“3ds”格式

4、在sketchup中打开这个文件,然后对其进行“柔化边线”操作

5、最后再柔化平面即可,如图所示