sketchup快捷键怎么用(sketchup使用偏好里面快捷键设置问题)

案例 2020-01-17 16:10:02

autocad如何使用快捷键su

  在CAD界面,在电脑的键盘上输入快捷键,记得按回车或者空格。

  在CAD命令栏里注意提示。

  然后就是快捷键命令了

  1.不习惯背系统的

  自己设定,但前提是你不换电脑

  鼠标移到工具栏,点击工具→自定义→界面 然后会弹出一个“自定义用户界面”

  点击“键盘快捷键”前面的“+”号,再往下移动,点击所有命令右边的三角型,然后选择自定义命令,再把自己需要的命令用鼠标左键按住,移到键盘快捷键里面,进去键盘快捷键,点击刚才自己所选的命令,在右边会有一个“键”,点击“键”右边的“...”就会出现一个小窗口,例如再按“Ctrl+W”再点击确定→应用→退出就可以了。

  2.输入系统快捷键


  功能键编辑

  F1: 获取帮助

  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

  F3: 控制是否实现对象自动捕捉

  F4: 数字化仪控制

  F5: 等轴测平面切换

  F6: 控制状态行上坐标的显示方式

  F7: 栅格显示模式控制

  F8: 正交模式控制

  F9: 栅格捕捉模式控制

  F10: 极轴模式控制

  F11:对象追踪模式控制

  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

  快捷键编辑

  ALT+TK 如快速选择

  ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口

  ALT+MUP提取轮廓

  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)

  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

  Ctrl+J: 重复执行上一步命令

  Ctrl+K:超级链接

  Ctrl+N: 新建图形文件

  Ctrl+M:重复上一个命令

  Ctrl+O:打开图象文件

  Ctrl+P:打印当前图形

  Ctrl+Q:打开关闭保存对说框

  Ctrl+S:保存文件

  Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

  Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

  Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)

  Ctrl+X:剪切所选择的内容

  Ctrl+Y:重做

  Ctrl+Z:取消前一步的操作

  Ctrl+1:打开特性对话框

  Ctrl+2:打开图象资源管理器

  Ctrl+3:打开工具选项板

  Ctrl+6:打开图象数据原子

  Ctrl+8或QC:快速

  双击中键:显示里面所有的图像

  尺寸标注

  DLI:线性标注

  DRA:半径标注

  DDI:直径标注

  DAL:对齐标注

  DAN:角度标注

  DCO: 连续标注

  DCE:圆心标注

  LE:引线标注

  TOL:公差标注

  捕捉快捷命令

  END:捕捉到端点

  MID:捕捉到中点

  INT:捕捉到交点

  CEN:捕捉到圆心

  QUA:捕捉到象限点

  TAN:捕捉到切点

  PER:捕捉到垂足

  NOD:捕捉到节点

  NEA:捕捉到最近点

  基本快捷命令

  AA:测量区域和周长(area)

  ID:指定坐标

  LI:指定集体(个体)的坐标

  AL:对齐(align)

  AR: 阵列(array)

  AP:加载*lsp程系

  AV:打开视图对话框(dsviewer)

  SE:打开对象自动捕捉对话框

  ST:打开字体设置对话框(style)

  SO:绘制二围面( 2d solid)

  SP:拼音的校核(spell)

  SC:缩放比例 (scale)

  SN:栅格捕捉模式设置(snap)

  DT:单行文本输入(dtext)

  DI:测量两点间的距离

  OI:插入外部对象

  RE:更新显示

  RO:旋转

  LE:引线标注

  ST:文字样式的设置

  La:图层管理器

  绘图命令

  REC:矩形

  A:绘圆弧

  B:定义块

  C:画圆

  D:尺寸资源管理器

  E:删除

  F:倒圆角

  G:对象组合

  H:填充

  I:插入

  J:对接

  S:拉伸

  T:多行文本输入

  W:定义块并保存到硬盘中

  L:直线

  PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了

  M:移动

  X:分解炸开

  V:设置当前坐标

  U:恢复上一次操作

  O:偏移

  P:移动

  Z:缩放

  以下包括3ds max快捷键

  显示降级适配(开关) 【O】

  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列 【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关) 【A】

  动画模式 (开关) 【N】

  改变到后视图 【K】

  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位 【.】

  下一时间单位 【,】

  改变到上(Top)视图 【T】

  改变到底(Bottom)视图 【B】

  改变到相机(Camera)视图 【C】

  改变到前(Front)视图 【F】

  改变到等大的用户(User)视图 【U】

  改变到右(Right)视图 【R】

  改变到透视(Perspective)图 【P】

  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

  删除物体 【DEL】

  当前视图暂时失效 【D】

  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条 【Alt】+【1】

  专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】

  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

  冻结所选物体 【6】

  跳到最后一帧 【END】

  跳到第一帧 【HOME】

  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

  显示/隐藏网格(Grids) 【G】

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

  材质(Material)编辑器【M】

  最大化当前视图 (开关) 【W】

  脚本编辑器【F11】

  新的场景 【Ctrl】+【N】

  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

  向下轻推网格小键盘【-】

  向上轻推网格小键盘【+】

  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图 【I】

  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

  播放/停止动画 【/】

  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  回到上一视图*作 【Shift】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  撤消视图*作 【Shift】+【Z】

  刷新所有视图 【1】

  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

  约束到X轴 【F5】

  约束到Y轴 【F6】

  约束到Z轴 【F7】

  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

  选择父物体 【PageUp】

  选择子物体 【PageDown】

  根据名称选择物体 【H】

  选择锁定(开关) 【空格】

  减淡所选物体的面(开关) 【F2】

  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板 【3】

  显示/隐藏浮动工具条 【4】

  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】

  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

  声音(开关) 【】

  间隔放置物体 【Shift】+【I】

  改变到光线视图 【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级 【Ins】

  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标 【+】

  减小动态坐标 【-】

  激活动态坐标(开关) 【X】

  精确输入转变量 【F12】

  全部解冻 【7】

  根据名字显示隐藏的物体 【5】

  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关) 【F4】

  视图背景(Background) 【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

  打开虚拟现实 数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

  虚拟视图放大 数字键盘【7】

  虚拟视图缩小 数字键盘【9】

  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具 【Z】

  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

  视窗交互式放大 【[】

  视窗交互式缩小 【]】

  轨迹视图

  加入(Add)关键帧【A】

  前一时间单位 【<;】

  下一时间单位 【>;】

  编辑(Edit)关键帧模式 【E】

  编辑区域模式 【F3】

  编辑时间模式 【F2】

  展开对象(Object)切换 【O】

  展开轨迹(Track)切换 【T】

  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

  锁定所选物体 【空格】

  向上移动高亮显示 【↓】

  向下移动高亮显示 【↑】

  向左轻移关键帧【←】

  向右轻移关键帧【→】

  位置区域模式 【F4】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  向下收拢 【Ctrl】+【↓】

  向上收拢 【Ctrl】+【↑】

  材质编辑器

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  示意(Schematic)视图

  下一时间单位 【>;】

  前一时间单位 【<;】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  Active Shade

  绘制(Draw)区域 【D】

  渲染(Render) 【R】

  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

  视频编辑

  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  NURBS编辑

  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

  锁定2D 所选物体 【空格】

  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

  根据名字选择子物体 【H】

  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  转换降级 【Ctrl】+【X】

  FFD

  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  打开的UVW贴图

  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  锁定所选顶点 【空格】

  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  象素捕捉 【S】

  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

  移动材质点 【Q】

  旋转材质点 【W】

  等比例缩放材质点 【E】

  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

  缩放(Zoom)工具 【Z】

  反应堆(Reactor)

  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

  ActiveShade (Scanline)

  初始化 【P】

  更新 【U】

  宏编辑器

  累积计数器 【Q】

  复制 【co】

  VBA宏命令【Alt】+【F8】

  Visual Basic编辑器【ALT+F11】


请问SU中的快捷键怎么设置
sketchup8:窗口——使用偏好——弹出窗口,选择“快捷”(左边一侧),用过滤器输入你想改的功能,比如“平移”原来的快捷键是H,在过滤器中输入“平移”,不用自己找要改的功能键。右侧”添加快捷键。”

水晶吊灯<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5283/ target=_blank class=infotextkey>3D模型</a>下载水晶吊灯3D模型下载


Sketchup / SU 快捷键 alt+“A” 系列 该如何使用
SketchUp快捷命令的设定及中文翻译
快捷命令设定的一般规则:
Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令
字母 表示最常用的命令
Alt+ 表示相对常用的命令
Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令
F2-F8 表示视图方向
Edit -> Clear Selection 清除选区 Ctrl+T
Edit -> Copy 拷贝 Ctrl+C
Edit -> Cut 剪切 Ctrl+X
Edit -> Erase 删除选择的物体 Delete
Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线 Alt+E
Edit -> Group 成组 G
Edit -> UnGroup 解开组 Shift+G
Edit -> Hide 隐去选择的物体 H
Edit -> UnHide 显示隐去的物体 Shift+H
Edit -> UnHide All 显示所有物体 Shift+A
Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线 Q
Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线 Shift+Q
Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体 Shift+L
Page -> Add 增加动画页面 Alt+A
Page -> Delete 删除动画页面 Alt+D
Page -> List 动画页面 Alt+L
Page -> Next Page 下一个动画页面 PageDown
Page -> Previous Page 上一个动画页面 PageUp
Page -> Update 定义动画页面 Alt+U
Rendering/Wireframe 线框显示 Alt+1
Rendering/Hidden line 消隐线框显示 Alt+2
Rendering/Shaded 明暗着色显示 Alt+3
Rendering/Shaded with patterns 贴图显示 Alt+4
Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换 T
SketchUp/Context Help 即时帮助 Alt+F1
Tools -> Arc 弧 A
Tools -> Axes 设置用户坐标轴 Y
Tools -> Circle 圆 C
Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键 Shift+K
Tools -> Erase 删除 E
Tools -> Freehand 自由线 F
Tools -> Line 直线 L
Tools -> Measure 测距离或创建辅助线 Alt+M
Tools -> Move 移动 M
Tools -> Offset 平行偏移 O
Tools -> Paint 材质 X
Tools -> Polygon 多边形 P
Tools -> Protractor 测角度或创建辅助线 Alt+P
Tools -> Push/Pull 面的推/拉 U
Tools -> Rectangle 矩形 R
Tools -> Rotate 旋转 Alt+R
Tools -> Scale 缩放 S
Tools -> Select 选择 Space
View -> Components 组件 Shift+O
View -> Layers 图层 Shift+E
View -> Material Browser 材质浏览器 Shift+M
View -> Tools -> Orbit 以物体为中心旋转观察 Middle Botton 按住中键移动
View -> Tools -> Pan 平移观察 Shift+Middle Botton Shift+按住中键移动
View -> Perspective 透视/轴测切换 V
View -> Position Camera 相机位置设置 Alt+C
View -> Preferences 设置选项 Shift+P
View -> Toggle Shadows 阴影开关 Alt+S
View -> Shadows 阴影设置 Shift+S
View -> Show Hidden Geometry 虚线显示隐去的物体 Alt+H
View -> Standard Views -> Top 顶视点 F2
View -> Standard Views -> Front 前视点 F3
View -> Standard Views -> Left 左视点 F4
View -> Standard Views -> Right 右视点 F5
View -> Standard Views -> Back 后视点 F6
View -> Standard Views -> Bottom 底视点 F7
View -> Standard Views -> Iso 透视或轴测视点 F8
View -> Tools -> Walk 相机漫游 W
View -> Undo View Change 返回上一个视图 Backspace
View -> Zoom -> Zoom 视图缩放 Middle Botton 中键滚动
View -> Zoom -> Window 视图窗口放大 Z
View -> Zoom -> Extents 视图充满全屏 Alt+Z
为方便初学者朋友,再重新整理一遍。
●Select Tool(选择工具)
Shift=Toggle(套索)——消除选取的,加入未选取的
Ctrl=Add
Shift Ctrl=Subtract
Right to Left = Crossing Selection
Left to Right= Window Seclection

●Paint Bucket Tool(油漆桶工具)
Shift=Matching(赋材质到所有面)
Ctrl=Connected(赋材质到相关联面)
Shift Ctrl=Object(赋材质到整个物体)
Alt=Sample Paint(材质采样)

●Eraser Tool(橡皮工具)
Shift=Hide
Ctrl=Soften/Smooth
Shift Ctrl=Unsoften/Unsmooth(取消柔化)

●Rectangle Tool(矩形工具)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏)engh, Width

●Line Tool(线条工具)
Shift=Inference Lock(推理锁定)——所需推理显现后,锁定
_VCB(Value Control Box 数值调整栏)ength

●Circle Tool(圆形工具)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number s=Segments(弧线的圆滑程度;也将圆转化为其内接正多角形)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number r=Radius(无用)

●Arc Tool(弧线工具)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Bulge(凸出长度)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number s=Segmets(弧线的圆滑程度;也可作内接等分线段工具)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number r=Radius(内接圆半径长)

●Polygon Tool(内接正多角形工具)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number s=Segments(重新定义内接正N角形)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number r=Radius(无用)

●Freehand Tool(徒手画工具——鼠标及一般的触摸板不能胜任)
Shift=Draw 3D Polyline

●Tape Measure Tool(卷尺工具)
Ctrl=Measure Only
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Resize Model(调整整个模型大小——依据测得数据)

●Dimension Tool(尺寸工具)

●Text Tool(引文工具)

●Protractor Tool(量角器工具)
Shift=Measure Only
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Angle
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=倾斜斜率)

●Section Tool(剖面工具)

●Axes Tool(坐标轴工具)

●Move Tool(移动工具)
Shift=Inference lock(推理锁定)——所需推理显现后,锁定
Ctrl=Copy
Alt=Auto-Fold(自动折叠相关联的面——任意3D方向)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance

●Push/Pull Tool(推拉工具)
Double-Click=Repeat
Ctrl=New Face
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance

●Rotate Tool(旋转工具)
Ctrl=Copy
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Angle
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=倾斜斜率)

●Follow Me Tool(放样工具)
Alt=Use Perimeter of Surface as Path(用面的周界作为放样轨道)

●Scale Tool(比例工具)
Shift=Toggle Uniform(套索式均匀缩放)——沿选取的方向延伸
Ctrl=About Center(中心缩放)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Scale Factor
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number /units=Length(调整单一方向尺度)

●Offset Tool(偏移工具)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Length
Double-Click:Repeate

●Orbit Tool(3D动态观察工具)

●Pan Tool(平移工具)

●Zoom Tool(视图缩放工具)
Shift=Change Field of View
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=View Angle(透视镜头度数——默认值:30°)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number in mm=Focal Length(透镜焦距——默认值:90mm)

●Zoom Window Tool(窗口视图缩放工具)

●Zoom Extents Tool(范围视图缩放工具)

●Previous(上一个视图工具)

●Walk Tool(漫游工具——向上前进,向下后退)
Shift=Move Vertically(于所处垂直面移动)
Ctrl=Run(迅速移动)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Eye Height(默认值≈1678mm)

●Look Around Tool(观光工具——位置点固定,任意角度转动)

●Position Camera Tool(定位照相机的工具——平视,镜头高度默认值≈1678mm)

●Sandbox~From Contours(3D地形面生成工具——选定已有的3D等高线,生成自动成组的地形面,可继续进行组编辑)

●Sandbox~From Scratch(平面网格生成工具——生成自动成组的网格面,可继续进行组编辑)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Grid Spacing(网格间距——不宜过密,够用即可)

●Sandbox~Smoove(3D面编辑工具——功能似移动工具,但可以限定影响范围)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Radius(影响范围半径)
Shift=Smoove perpendicular to the selected entity(可将编辑方向由单一的竖直方向变为——选定实体对象的垂直方向)

●Sandbox~Stamp(投影印章工具)

●Sandbox~Drape(投影遮盖工具)

●Sandbox~Add Detail(细部增加工具)

●Sandbox~Flip Edge(翻转边缘工具)