sketchup如何建曲面模型(请问用sketchup如何制作营造法式中的月梁的曲面?)

案例 2020-01-17 15:40:18

sketchup怎么建双曲面
简单点说,先画出一条曲线,偏移,连接两端做成面,然后画路径曲线,放样,就实现了。
如果需要调整形状,可以依照上面的方法,制作用于剪切的图形,然后进行模型交错,就可以实现较复杂的曲面。
在这个基础上,还可以显示隐藏线,进行点、线、面的综合编辑,可以实现更复杂的曲面。
我见过一个人用box,通过增加点、线、面,进行简单的移动、旋转、镜像等命令,几分钟拉出一个头像。这需要空间感和长久的练习的。
多看看论坛,有很多复杂曲面建模的教程。
草图大师模型曲面贴图不统一怎么改?
打开虚显隐藏物体。把组成曲面的各条线开起来。。再其中一个面上赋材质,然后单击右键,编辑贴图,勾选按投影方式贴图。。。。然后吸取这个面的材质,然后赋予到其他面上。就成了无缝贴图。。。右键没有纹理编辑,说明你不是在最初层级赋予的材质,你在组件外面给默认材质的组件赋予了材质,当然就不能编辑了。 关键点:只有赋予给基本面才能编辑贴图。赋予给组件是不行的。

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sketchup如何在曲面上开窗啊??急~~~模型交错怎么...

这个问题我回答过:

其实很简单,有一种专门在sketchup弧面上画线的插件,但我估计你没有,

那就用另外一种方法吧,

要在弧面上开窗,无非就是先要在弧面上画出矩形,有了这个矩形后面的事就好办了,你可以先在空白的地方画一个长方体〉然后把这个长方体群组〉移动到弧面上〉选择长方体〉右键选择模型相交〉再把长方体删掉,这样弧面上就有个矩形了,后面画窗的步骤不用我讲了吧!