草图大师曲面上怎么建模开窗户?1、做好曲面墙体
2、做一个窗户一样大的四方体,移到要开窗洞的位置,四方体厚度一定要超过曲面,两个物体都不能群组
3、选择两个物体,按右键 交错所选对象交错
4、删掉不要的面
5、将不同于外墙颜色的面反转,如果有面缺失就用线修补
完成
草图大师建模怎样插入门窗楼上麻烦了
菜单栏上 打开 “窗口”----“组件”,然后搜索你要的东西,回车,就有了,单击下载,就OK 了
lg-066中式案几2011
sketchup双层墙面如何开窗窗户制作:
墙体拉伸可以不先不考虑窗洞的问题,在体块墙体拉伸完毕之后,再在墙面上开窗洞,开窗洞的方法不一,我习惯的是用把墙体边缘线偏移至应该开窗洞边缘,上下左右各一条a,b ,c,d,,之后将a,b ,c,d,四条线条中两端多余部分删除,选中墙面上a,b ,c,d四条线段围合成的区域,向建筑内部进行推拉命令(推拉深度与当面墙体的墙体厚度一样。)
窗框的制作在立面中运用矩形命令形成闭和窗框平面,之后对其进行拉伸,形成窗户,并将其编成组。
玻璃制作:
在不同退进关系的墙面上的窗户单独制作玻璃,并和相对应的窗框组组合成一个新的组合,以便移动和管理,(可以做成一个层来进行管理)。如果是多层的模型,且上下层玻璃在竖直方向上在同一面上,则可以采用顶层至底层通长制作一块大玻璃来表示(这样有利于此种情况下玻璃的管理)。