sketchup怎么用(用sketchup怎么开洞)

案例 2020-01-17 13:00:05

sketchup8草图大师路径跟随怎么用

1、首先打开草图大师,在原点使用快捷键R创建一个矩形。

2、点击原点使用快捷键L画出一条线作为路径使用。

3、先选择路径跟随工具。

4、接着指定截面,即刚刚创建矩形。

5、再将鼠标拉到路径上,即在原点创建的线,鼠标沿线往上移动,会发现整个截面都被拉伸。

6、最后路径跟随效果如下。


用sketchup怎么开洞

以平面为例:

在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞)

然后用P指令(plus,推)把这个面推出来,

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。

 

曲面就比较麻烦

先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形)

然后把这图形成块(成组)

进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体

退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面

把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小)

在SU左上角一个工具→交错→模型交错

交错后把这个立体的组炸开

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。

 

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怎么用SketchUp的阵列?

  1、选中需要阵列的物体比如一个100mm边长的正方体

  2、点击移动工具,选择物体的一个基点,按住ctrl移动复制物体,比如需要在红轴上间隔200mm复制一个,物体在红轴上移动时松开鼠标左键,输入300回车,即在红轴上得到一个间隔200mm复制的立方体。再输入X6,即在红轴上阵列7个的立方体。

  3、同样操作,选中这7个立方体,在绿轴上阵列7行。

  4、同样操作,选中所有物体,在蓝轴上阵列7层。