sketchup怎么用(用sketchup怎么开洞)

案例 2020-01-17 09:50:23

用sketchup怎么开洞

  平面开洞比较简单:

在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞);

然后用P指令(plus,推)把这个面推出来;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。


  曲面开洞比较麻烦:

先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形);

然后把这图形成块(成组);

进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体;

退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面;

把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小);

在SU左上角一个工具→交错→模型交错;

交错后把这个立体的组炸开;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。



sketchup剖切怎么用

点击大工具栏的最后一个按钮,即为剖切工具,然后在模型中放置改工具即可,如需调整用选择工具选中剖切的大筐筐后在用移动工具移动,移到你想要的位置即可。ps.大筐筐四角的箭头方向即为剖切的看线,而那个框就是掊线。这样你懂了么?

Z36-1101现代陶瓷花瓶干支器皿摆件组合Z36-1101现代陶瓷花瓶干支器皿摆件组合


sketchup窗户组件怎么用
建模的过程需要静心去建立,一般做这个我个人是没有去用插件的,要是想做到准确无误的话,尽量把墙厚都建立起来,开窗和开门的话,需要自己考虑好尺寸,直接在墙上开洞了,我做的时候是将门窗(定好尺寸并在旁边已经建模好)摆好,然后进入墙体的group直接进行开洞,完了调整门窗的位置,其实也不慢的,主要是自己要清楚门窗是怎么长的。