sketchup墙体开洞(sketchup中用组件在墙上开洞,只能是自己做的组件...)

案例 2020-01-17 09:50:13

用sketchup怎么开洞

以平面为例:

在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞)

然后用P指令(plus,推)把这个面推出来,

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。

 

曲面就比较麻烦

先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形)

然后把这图形成块(成组)

进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体

退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面

把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小)

在SU左上角一个工具→交错→模型交错

交错后把这个立体的组炸开

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。

 


请教SketchUp如何使模型重叠部分自动开洞

做组件的时候用剖切开口,如图操作,在平面上创建组件的时候勾上剖切开口,方向任意。


做好后复制到其他平面上时自然就剖出开口了


这是组件的基本特性,建议你稍微花一点时间补一下su的组件群组的基础知识

G06-0918装饰镜子G06-0918装饰镜子


SketchUp怎么绘制一个自动开洞的门窗
你先画一个然后选中它然后移动(你要画的方向,建议建组)在按ctrl键,然后输入间距回车,再输入要画几个(数字)再在后面加个x回车。