褶皱的表面如何建模(3ds Max 建模,关于沙发的褶皱怎么建模)

案例 2020-01-17 09:20:13

3d max多边形建模时为什么总是有褶皱????
褶皱是因为多边形建模都是有多边形组成的模型,例如四边形,其实中间隐藏了一条线,一个四边形是由两个三边形组成。
褶皱原因是因为你是一个面一个面拼出来的模型,这样MAX不会为其添加光滑。
选择多边形的面层级 选择想要光滑的所有的面
然后在工具面板最下面 为其添加光滑组就好了。
如果还是没有达到你想要的光滑效果,那就是面数问题了。只能使用添加网格光滑或者涡轮平滑等命令让其光滑,但这样的结果是会是你的模型面数成倍增加。
这也是多边形建模的一个特点。如果还是不好,估计就是模型的点分布不平整了。

我一直使用多边形建模。知道的就这些,希望对你有帮助
3d 沙发和抱枕上的褶皱如何建模和赋予材质
用贴图
法线贴图或凹凸贴图都可以凹凸是用贴图的黑白色来表示凹凸.法线则是用光谱表现凹凸.所以法线的能精确一点..

H01-0124现代装饰台摆件饰品稻草花瓶组合H01-0124现代装饰台摆件饰品稻草花瓶组合


褶皱式膜盖怎样建模
后窗起褶不知道是不是气泡,是气泡同膜的质量关系比较大,主要是胶的问题,品质不好的膜胶里边会有容易挥发的成分,长时间的暴晒容易膨胀,而胶的作用在不断的弱化,超过平衡点后就会起泡,出现在后挡同两个因素有关系,一个是有加热丝,加热丝周围有空隙,里边会有空气,第二个和玻璃的安装角度有关,后挡的安装角度一般小于侧窗,这样的情况膜的反射性能会差一些,相对吸收的热量会高,这样的理由同样适用非气泡的波纹褶。 出现如上情况没有办法修复,只能更换,如果是在正规的店面贴的膜,手里边有质量保证书可以走质保途径。