su vray渲染(SU导入的模型用vray渲染不出来,怎么办)

案例 2020-01-17 09:20:09

su用V-Ray渲染时怎么调像素,新手不太懂

在“视图”菜单栏里调出V-ray的工具栏,如图1。然后点击第一左边第二个黄色栏,就会出现图二,在图二里点击“输出”,在这里就能自己设置像素了,设置像素后点击图二左上角保存一下,然后就行啦!像素越高渲染时间越长哦!


vray for sketchup如何渲染立面
有个简单办法你先试试 就是把物理相机改成盒式。 我朋友改了以后就可以渲染立面。但是我还是不行,所以我找到了如下办法,复制过来供参考。

一、这是最简单实用粗暴的办法就是点击su菜单栏上的镜头(快捷键c)选项,然后选择视角(快捷键f),
然后出来一个放大镜的样子,改变视角,让其数值成为1.0 ,然后可以看出,模型基本上就没有透视了,然后选择你要渲染的立面,这样所看即所渲。如果遇见视角无法选择的情况,那么一般是你没有选择透视图,选上透视图,然后调整视角数值。这方法的有优点是,简单,不用调整别的数值,缺点是不是非常的准确,毕竟是经过视角调整,不是完全的平行投影。下面讲一种准确的方法。
二、这种方法相对就比较复杂了,按照老韩老师的话,出现这种立面不可渲染的原因就是,sfv模拟的物理相机是无法照射平行投影的,所以想要解决这个问题,就关掉物理相机,但是相应的,物理相机一关闭,直接渲染的画画面会非常地白,也就是曝光过度,因此我们就应该按照如下设置,首先在打开vray渲染设置面板,在相机(摄像机)选项里,把物理设置关闭然后在颜色映射选项卡把亮色倍增、还有暗色倍增调低(老韩老师说每个除以20,这个可以按照自己的需要调整),然后渲染尝试一下,如果渲染出现模糊现象,那么把类型选成线型曝光控制。 这样再渲染,应该就没问题。

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Vray for su渲染出图的时候,怎样把渲染的图片设置...
这个问题说明你的像素的概念的不清晰 VARY出图 都是以屏幕的72dpi出图的 你设置的时候是一个绝对像素 比如3000X2000 绝对像素值越大 你的图就越大 而分辨率你可以在PS里改的 如果不打印没必要改到300dpi