sketchup渲染效果图(看看这个sketchup效果图是怎么做出来的)

案例 2020-01-17 08:40:04

SU手工模型的效果怎么渲染
1.首先需要打开SU,这个界面就不做过多介绍了。

2.在里面建立一个简单的模型,作为示例。

3.为模型附上材质。为了待会儿渲染更明显,采用了两种颜色。朱红和灰白。

4.现在给右边的块体换上玻璃。

5.下面给建筑前方加一个水池。这样,一个基本模型就建立完了。

6.首先用默认模式渲染一下看一下。点击R进行渲染。

7.这样,就渲染出来一张效果图。

8.来看一下这个渲染图,可以发现他的玻璃和水面的效果很差。没有真实的效果。

下面就来调整渲染参数,使他更真实。我们要借助渲染按钮中的这个键(M)

单击之后会出现一个对话框。

先在左下角的材质里找到我们贴的玻璃材质。

单击鼠标右键,选择“创建材质层”——“反射”

单击完成后,会发现对话框中多了一列——“反射”。这样就完成了反射层的建立。

同理,为水面添加反射层。

水面我们需要调整一下反射参数,如图所示,将两个参数都由“1.0”调整至“0.85”。

再来渲染一下看看效果。同样点击R渲染。

渲染出来之后,对比前面的效果,你会发现这张更真实。尤其是水面(玻璃的反光效果没有那么明显是因为这个建筑前面没有东西让玻璃反射)。

用这种方法,可以渲染出很多更加真实的效果图。
sketchup效果图用什么软件渲染更好一点
看你兴趣,渲染器多了去了,你要闲的没事做用游戏引擎都能渲染
景观一般用lumion 植物多
建筑用vray光影逼真 工业设计keyshot等等等等 事实上没有定式的
图面效果和你要表达的东西才是重点 用什么软件不是 重点
最后后期ps 当然美术和软件功底好直接用ps强p效果也能很好

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3DVRay渲染效果图怎么保存为图片

1、打开max的上面菜单栏,选择渲染设置图标,点击进去打开对话框

2、在对话框中的公用面版上下拉找到,渲染输出,还没设置路径这里是灰色的,要选择文件,设置一下路径和文件格式

3、点击文件后出现这个对话框,设置要保存的位置,文件名称,文件格式,设置好后点击保存。

4、会再弹出个对话框,设置图片的质量,直接把质量调到最高,点击确定

5、设置好后这里就有个路径,而且可以选择保存或者不自动保存,设置好其他参数后,这样就可以直接渲染了

6、渲染完成后这里就自动保存渲染完成的图片了