sketchup人怎么调出来(sketchup界面里面的小人可以自己制作吗?)

案例 2020-01-17 08:20:22

SKETCHUP里怎么打摄像机,怎么调节人视距离和视高?

这个问题操作起来简单,说起来就有点复杂了。不清楚你用的哪个版本,所以就说详细点了。

首先SketchUp8的左侧竖工具栏默认是关闭的,通过 视图—工具栏—大工具集,勾选打开一个工具栏,在其中可以找到如图一组工具。

准备工作,检查模型单位,一般建筑、景观、室内专业都用毫米;检查模型的正负0标高的z轴高度为0.

下边开始:

1.点定位镜头(有一个小人儿的图标),然后在模型中你需要的位置点一下左键,位置确定了,紧接着小键盘输入高度,比如1600、或者1700,差不多为中国人视线高度。

2.你会看到光标已经变成了一双眼睛,这时按住左键,上下左右移动可以调整视线方向。

3.左键按下缩放键,这时可以小键盘输入镜头参数,输入方式为xxmm,比如28mm,(参考实际相机镜头参数)调整可视角度。

点正面观察图标(一只眼睛图标)可以回到调整视线功能。

4.如果觉得人距离物体距离不合适,点漫游图标(一双黑鞋印),按住左键前后移动调节距离,或者按住Shift+滚轮(按下滚轮)左右平移,调整后再键入一遍高度数值,以防止其变化。

通过以上,距离,视线的反复调整后基本可以确定了。注意:每次调整后都要输入高度数值,防止视线高度变化。

5.视图—动画—添加场景。会弹出一个小窗口,随便选一项就可以,区别不大。具体可以后期使用  “窗口”—“场景”  修改。

至此,一个相机位置做完,添加第二个相机时,只需在调整完以后,在相机一的标签上单击右键,“添加”即可。

附上一段视频,这是SketchUp早期很基础的一段视频,省略了我这中间很多的细节调整,但是更一目了然。

http://v.youku.com/v_playlist/f4234063o1p44.html


SketchUp中如何设置图形尺寸数值
呵呵,这个问题不是很难得,画矩形的时候起点先,单击左键放手,然后输入比如1000,500。ENTER键,就可以成为你想要的尺寸了,但是事先你先要设置SKETCHUP里面的尺寸,在窗口---模型信息----单位-----格式是十进制,毫米,,,,精确度是0MM,就可以了。试试看看吧,可以就给我分数吧,希望对你有帮助,谢谢
按照我说的绝对可以了,因为我学的就是SKETCHUP这个软件,你先仔细看一下我说的,照做一下,绝对行的!!

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草图大师那个小人如何调出来哪位老师指点下
按窗口——组件——选择——再按房子右边的下三角符号找到“组件取样”点击取样就会有人物样板,自己选一个喜欢的人物拖出来就可以了。