3DMax2014版VR3.0版,渲染出图后怎么偏向白色,没...这个跟你材质和灯光有关,左边的没有显示反射,也没有显示灯光着色和效果,右边的在渲染出来后已经反射到环境,同时灯光效果也加上去了,要达到左边效果,用覆盖材质调节试试。
3dsmax用vR怎么渲染白模1.有地方很亮,有可能是溢色,(可以用包裹材质或降低饱和度)也有可能建模的问题。还有,要关默认灯光。
2。反射方面 ,只要不是完全透明,加反射、调光泽度,一定有效果。如果想更好的效果,就用VR-SSS材质(用于同时带反射折射属性的材质,效果好,速度慢)
20181119-003橱柜门扇2011
3DMAX和vray怎么渲染白模?就是只有光感的那种。创建一个白色的材质球,无反射
在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl”选项,并勾选。在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑。给个白色的材质。然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indirect Illumination)”等参数。渲染出来的就是一张白模。