sketchup创建场景(sketchup如何单独的场景组件隐藏)

案例 2020-01-17 06:10:10

用sketchup生成动画,改变了其中一个场景的一部分...
因为对于场景而言只是光照、风格、隐藏情况等等做了改变,模型是通用的,所以你改了一个的模型,其他场景的模型也变了。
如果你要这么做的话就另存一个文件再改吧。
草图大师怎么添加场景
那个smallvv206没看懂题目不要乱说好吗……ctrl+a是全选,ctrl+c是复制,你知道这样耽误人多少时间吗,简直了

Z36-1203现代双人沙发单人沙发组合Z36-1203现代双人沙发单人沙发组合


SKETCHUP里怎么打摄像机,怎么调节人视距离和视高?

这个问题操作起来简单,说起来就有点复杂了。不清楚你用的哪个版本,所以就说详细点了。

首先SketchUp8的左侧竖工具栏默认是关闭的,通过 视图—工具栏—大工具集,勾选打开一个工具栏,在其中可以找到如图一组工具。

准备工作,检查模型单位,一般建筑、景观、室内专业都用毫米;检查模型的正负0标高的z轴高度为0.

下边开始:

1.点定位镜头(有一个小人儿的图标),然后在模型中你需要的位置点一下左键,位置确定了,紧接着小键盘输入高度,比如1600、或者1700,差不多为中国人视线高度。

2.你会看到光标已经变成了一双眼睛,这时按住左键,上下左右移动可以调整视线方向。

3.左键按下缩放键,这时可以小键盘输入镜头参数,输入方式为xxmm,比如28mm,(参考实际相机镜头参数)调整可视角度。

点正面观察图标(一只眼睛图标)可以回到调整视线功能。

4.如果觉得人距离物体距离不合适,点漫游图标(一双黑鞋印),按住左键前后移动调节距离,或者按住Shift+滚轮(按下滚轮)左右平移,调整后再键入一遍高度数值,以防止其变化。

通过以上,距离,视线的反复调整后基本可以确定了。注意:每次调整后都要输入高度数值,防止视线高度变化。

5.视图—动画—添加场景。会弹出一个小窗口,随便选一项就可以,区别不大。具体可以后期使用  “窗口”—“场景”  修改。

至此,一个相机位置做完,添加第二个相机时,只需在调整完以后,在相机一的标签上单击右键,“添加”即可。

附上一段视频,这是SketchUp早期很基础的一段视频,省略了我这中间很多的细节调整,但是更一目了然。

http://v.youku.com/v_playlist/f4234063o1p44.html