sketchup曲线建模(sketchup如何在曲面上开窗啊??急~~~模型交错怎么...)

案例 2020-01-17 06:00:10

sketchup如何在曲面上开窗啊??急~~~模型交错怎么...

这个问题我回答过:

其实很简单,有一种专门在sketchup弧面上画线的插件,但我估计你没有,

那就用另外一种方法吧,

要在弧面上开窗,无非就是先要在弧面上画出矩形,有了这个矩形后面的事就好办了,你可以先在空白的地方画一个长方体〉然后把这个长方体群组〉移动到弧面上〉选择长方体〉右键选择模型相交〉再把长方体删掉,这样弧面上就有个矩形了,后面画窗的步骤不用我讲了吧!


sketchup怎么建双曲面
简单点说,先画出一条曲线,偏移,连接两端做成面,然后画路径曲线,放样,就实现了。
如果需要调整形状,可以依照上面的方法,制作用于剪切的图形,然后进行模型交错,就可以实现较复杂的曲面。
在这个基础上,还可以显示隐藏线,进行点、线、面的综合编辑,可以实现更复杂的曲面。
我见过一个人用box,通过增加点、线、面,进行简单的移动、旋转、镜像等命令,几分钟拉出一个头像。这需要空间感和长久的练习的。
多看看论坛,有很多复杂曲面建模的教程。

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请问用SketchUp建模完导入3dmax渲染好还是直接在3d...
肯定3D建模渲染一套好些赛··不过如果你要求不高·草图做完导进去3D也可以··草图也可以用VR渲染的··只是草图导进3D会出现点面的破面等一些问题·得你自己发现修补了·不然渲染出来有问题
材质的话最好导入3D在给··就算先在草图给好材质·导入3D基本也是从给一遍·