sketchup拉伸圆锥(sketchup里怎么画球体?)

案例 2020-01-17 04:50:22

sketchup里怎么画球体?
非常简单
就是用到sk里面的放样工具——follow me

圆锥:
先画出圆锥的底面,也就是一个圆(把圆的面删了,只留其轮廓线)
再画出圆锥的剖面,也就是一个等腰三角形,其底边长等于圆的直径
选定圆,点击屏幕菜单的ToolsFollow me
再点选三角形,ok
提醒:三角形所在的面要垂直于圆所在的面

圆台:
道理一样,但就是把放样的图形由直角三角形换成你要的圆台的剖面——也就是一个等边梯形

圆球也一样,还是用一条圆形的轮廓放样,只是放样一个直径相同的圆面就行了~~~

都可以用Follow Me(跟随)来生成。

球体:画两个相垂直的圆,然后以一个对另一个圆跟随。

圆锥:路径为圆,圆锥以一条斜线(圆锥锥点到底面圆上的任意一点)对底圆作跟随。

就是几何当中"母线与轴线的形成回转体"的方法吧。
sketchup中,如何构建一个倒置的椎体模型?
倒置的和正立的一样 画个圆面删掉 再画个三角形 要垂直于你画的圆 点下圆(也就是线 面已经删除)再点跟随路径 然后点三角形 椎体就出来了 倒置得旋转下就OK

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sketch up 如何画圆锥
在原点做一个圆,
然后做一个圆心中间到圆心正上方的线,
再做一条线把最上方的点连到圆的边上,
这样圆的上方就是一个直角三角形了。

选中圆的边,点 follow me tool 然后再电圆上面的三角。
圆锥就会出来了。

(如果看不到 follow me tool 就去 View>Toolbars 里面打开 large tool set)