3dMax和草图大师比较起来,优点是什么?sketchup和3dmax的比较,sketchup和3dmax都是三维软件,都能完成从导入图纸到建模出图一系列过程,无论是做单帧的图片还是动画都可以,不过sketchup不使用独立渲染器无法渲染,因为它本身不带渲染器,可用外接比如亚特兰蒂斯或者内置的比如vray渲染器来渲染特定效果的图---比如照片级的室内或者室外效果图。3dmax本身就带有渲染器,mr和扫描线渲染器,当然也可以用其他各种渲染器来用。不过sketchup还是一款能运用到工业上的软件----它带标注,3dmax就不能属于工业软件。
shetchup简单易用,建模效率高,适用于建筑、景观的方案草图三维设计,对于计算机制图基础不是很高的人也能很好的掌握。从某种意义上讲它可以代替手绘效果图。但是sketchup在建模、渲染的精度和出图的质量要逊色于优质的3dmax建模所做出的效果图。当然曲面建模的复杂程度也不比3dmax小。
3dmax是目前市面上最主流的三维设计软件,适用于精度较高的建模项目,这种软件由于功能强大,所以掌握起来需要一定时间,并且无论是从建模还是渲染都需要很大的工作量。如果追求效果图的精美程度,3dmax+Vray渲染插件是最佳的建模和渲染组合软件。
曲面建模既NURBS建模,是由曲线组成曲面,再有曲面组成立体模型,曲线有控制点可以控制曲线曲率、方向、长短。
建模和渲染是效果图里不可分开的组合,简单的说效果图的制作的2/3都是由建模和渲染来完成的。它们的工作是各自独立的且不可分开的。因为建模个渲染之间只是两个流程且没有任何可比性,所以不存在于所谓的区别而言。
SKETCHUP草图大师能代替3DMAX么我做了一整套的建筑施工图+效果图,全部用su做的,完全替代了3dmax和autocad,渲染用到了su版的vray,同样达到了照片级效果,但是比较累,可能是不太熟练的原因,但是做的过程感觉很好玩。
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SketchUp和3DMAX有什么区别?3d和草图大师做室内效...要说做室内效果图,当然首选3d,对于只追求效果的人来说,认可3d的要多一些。速度上,草图大师要比3d做模型快些,这两个软件可以结合到一起使用。
来做下对比吧。Su就操作和学习上,要比3d简化很多,也易上手。3d虽然命令多很麻烦。但是越麻烦命令越多的软件就越全面,只要学会了那些命令,一般的东西做着都比较简单。su命令虽然少容易掌握,但是要实现一些效果的时候就需要使用的人动动脑子了。简单的说su跟3d的关系就好像比较抽象讨巧的表现跟比较写实的表现的关系一样,一个需要每次都动动心思,一个需要长时间积累能力。
另外su是一个即时渲染的软件,这样对于推敲方案非常有利,3d只能等到完全做完才知道效果是个什么样子。真实性上,3d的确更有优势,但又有多少人能够做出超逼真的效果呢?Su本身就很假,让人一看就知道是假的。
其它的就要看个人对软件的喜好了,有人喜欢用这个,有人喜欢用那个,只要能够表达出自己的设计思想,我认为,软件只是一个工具,工具其本身各有各的优势所在,看用它的人的能力了。