sketchup建模步骤(建筑用草图大师建模的步骤??)

案例 2020-01-17 04:00:05

用SU建模的几个问题

最近看到你再百度提问过很多问题,不知道你现在实习单位找到没,如果找到实习单位,也幸运的话有师傅带着,那有什么不懂的问题就大胆的问他,没有就只能自己慢慢摸索了

你的第一个问题,SU建模贴图的方法一般有两种,

一、边建模型边贴图同步进行,先贴图的好处是如果对线要拉伸的话,拉伸就会自动贴图,省下很多时间,这种贴图一般是在SU中通过VR渲染器渲染。

二、边建模边贴图,这里的贴图不是贴图案。是指贴颜色。用不同的颜色来代替不同的材质。建模完成后,导入到lumion中,lumion强大快速的渲染和贴图材质快速设置等(不明白lumion可以百度,其实这个软件很简单,一个礼拜就很快学会),它可以模拟近真实光照效果。

问题二、断线处理要在CAD中进行,画画轮廓先要用多段线pL。一定要面域闭合,不然到时候导入SU中封面的工作量就很大了。封面可以用VR渲染器带的SUAPP插件。

第三个问题:分几层这要更具自己需要的(同一类型分一层),比如景观类--树木-灌木-汽车-园林小品-建筑物等等,分清楚最好。

四、SU的插件有很多,但真正要用到的要更具自己专业需要。

推荐VR+SUAPP。

上传一份,自己下载哈

码字不易,觉得有用就采纳答案哈



草图大师文件太大,建模过程中超过120M就卡机。
全部选中........成组 然后转化为 组件.............右击....另存组件.... 然后你就会发现小很多

cad的线一般是不用的........先画线然后成群组....进入群组..再cad的描线.....切记最好不要用cad的线

如果你非要用cad的线 在cad输入PU全部清理 cad有个插件 express 有个清理多余线段......这样断线就会少很多了!
还有就是 草图大师做流逼的东西就是 群组和组件了 一定要掌握它两的精髓

还有什么不懂的继续问我.......我的第一个模型我画了5遍以上 ..........

H20-1103欧式圆几灯几H20-1103欧式圆几灯几


建筑用草图大师建模的步骤??
SK做建筑的时候方法有很多:我一般比较喜欢按建筑体量关系构图,导入CAD只为了方便确定建筑的体量,然后:
1、用方块、圆柱或圆弧等确定建筑的体块关系,
2、用直线在各个面上确定你想采用虚实关系的韵律,
3、确定建筑韵律所使用的元素(材质、色调、门窗样式、装饰性构件、墙体线脚等等),并将该元素定义成组件
4、将做好的组件拼接到建筑体块上去(最好将每一个面定义成一个组),
5、把每一个建筑体块做好后,进行具体的调整和修补
6、建立地形关系和周边环境……
SK建模的具体步骤还和你要表现的建筑类型、建筑形式、风格等等有很大的关系,另外每个人的作图习惯也不一样,所以你应该自己多练习才行