max模型渲染有部分黑(3DSMAX怎么渲染边缘黑色的线框图?如图)

案例 2020-01-17 03:40:06

3D max 渲染有黑色阴影
图2不知道是怎么回事,感觉像是渲染时模型不受光线照射的背面;图1一般就是法线问题了!首先确定下点和点之间是不是断开了,如果断开的话,使用weld全部合上,在“实用工具”中用reset xform一下模型变换,再对模型添加一个Edit Normals修改器,选择所有的法线面,reset之后塌陷,看看有没效果,最后再重置一下所有面的光滑组
3DSMAX怎么渲染边缘黑色的线框图?如图
3dsmax用vr渲染白模黑线框有两种方法,一种是将模型的线都以黑线渲染显示,另一种是将模型的外框以黑色显框显示,方法分别如下:

一 将模型的线都以黑线渲染显示:
1 将材质球漫反射调成白色,模型即白色,并将材质球复制到渲染设置里的覆盖材质上,这样场景所有模型都是漫反射为白色。
在漫反射贴图通道添加vr_边纹理材质。所有模型的边都会被渲染显示。

2 将边纹理材质的边的颜色调整为黑色。默认是白色,如果直接渲染,边颜色和白模颜色一样,没有效果,设置成黑色,渲染效果如下图,白模黑色线框。

二 将模型的外框以黑色显框显示:
1 将材质的漫反射设置成白色,并将材质球复制到覆盖材质。

2 按数字键8 ,打开环境效果设置面板,添加vr_卡通效果。渲染后模型的边不显示黑色,只有外框显示黑色。

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3dmax渲染的时候是黑色的是怎么回事?
个人建议:
1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了,
2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。
如果不是以上两种情况,那么也请回复,我也在学习中,留贴等正解。