su的反转平面是什么(Sketchup中将面反转命令的作用是什么?)

案例 2020-01-17 03:10:15

SketchUp中如何把模型的面全部反转为正面

1、打开已经建好的模型,在这里以一个简单的飘窗为例。

2、在上方工具栏选择“窗口-样式”,有的版本叫做“风格”。

3、然后会跳出对话框,在这里调整模型的显示样式。

4、在倒三角中选择“预设样式”,一般预设样式是比较正常的显示风格,其他的会有一些比如手绘样式,渲染样式等等,比较美观,但是做模型的时候会有影响。

5、想“预设样式”中随便选择一种风格,不影响下面的操作。然后点击“编辑-平面设置”。在平面设置中可以调整模型的显示样式,如单线,隐藏面、纯色显示等。

6、在平面设置中选择单色显示。在单色显示的状态下,模型的所有材质都会被隐藏,只显示代表正面的白色以及代表反面的蓝灰色。

7、从图上可以看到,模型上下两部分为蓝灰色,即反面。

8、选择面后,单击鼠标右键,选择“反转平面”,就会将面翻转成正面。


sketchup的面怎么是反的?
默认都是正面朝向z轴,反面朝向z轴没什么意义啊,而且很多渲染软件还不支持反面。
这位朋友可能是想附材质吧,可以用材质编辑器给正面一个反面的颜色。
在样式设置里,也可以将正面设置成反面的颜色。

35-1104古典影音室人面鼓凳35-1104古典影音室人面鼓凳


Sketchup中将面反转命令的作用是什么?
这个功能主要是为了与广大2d软件的模型兼容

su的模型面是有正反的和3d里面的一样。如果你只在su里面建模正反关系都不大。
但是你要把su的模型导入3d里,你也知道3d里面的“面”反面是看不见的,需要法线翻转。所以你在su中的面反了不调整到了3d中就看不见了!出现坡面需要翻转很麻烦!