案例 2020-01-17 03:10:08
1、首先第一步就是要选择SU中处理正反面:工具栏—样式菜单—单色显示,右键选择反的面,进行翻转即可。
2、然后就是要在重面在SU及Mars中都会造成闪烁,注意的是可将重面拉高一个高度,或拉出一个厚度,或直接将重面删除。
3、接着就是要在SU中提前做好材质区分,注意的是这时候模型导入Mars之后才可以有所区别地替换材质,否则所有材质都是一致的。
4、然后就是要使用纯色表示材质,在导入Mars之后,注意的是难以调节材质的纹理大小,而使用材质贴图可以便于Mars中的材质调节。所以最好避免使用纯色。
5、接着就是SU模型导入Mars中,是默认与(0,0,0)的坐标原点进行匹配的,这时候注意的是若在SU中修改坐标原点位置,此时再将模型导入Mars,将可能找不到模型。
6、然后就是要导出fbx格式,注意的是选项勾选“仅导出当前选择的内容”导出纹理映射”、“切换YZ坐标(Y向上)”、单位选择“厘米。注意的是命名尽量选择英文和数字组合,避免导入Mars之后可能会造成的贴图丢失。
7、最后一步就是再次打开sketchup模型,这时候就可以看到sketchup模型放到原点处了。
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需要调整画面显示,具体操作如下:
1、可能是画面太宽了,按住Shift键点击下图红框处工具,视景缩放工具拉近或者推进远景。
2、当下图相机透视模式被关掉的时候,对于这种情况,点击工具列表中的充满视窗按钮打开。
3、模型被比例放大或者缩小到很小和很大的时候,也会导致显示视景的近处被裁减掉,改变模型的大小比例可以解除视景出被感觉裁剪的现象,可以配合卷尺工具。
4、做封面的模型时,可能在离坐标原点很远的地方又添加了一个实体,按住ctrl全选模型后,再按下SHIFT键将主体模型去掉选择,然后delete键将主体模型意外的没有用的删掉即可。
moxingzu
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