sketchup怎么使用(用sketchup怎么开洞)

案例 2020-01-17 03:10:02

用sketchup怎么开洞

以平面为例:

在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞)

然后用P指令(plus,推)把这个面推出来,

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。

 

曲面就比较麻烦

先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形)

然后把这图形成块(成组)

进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体

退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面

把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小)

在SU左上角一个工具→交错→模型交错

交错后把这个立体的组炸开

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。

 


sketchup中的路径跟随怎么用啊?大虾帮忙啊

先用选择工具选中路径,然后点击路径跟随工具,再用路径跟随工具点击要跟随的面。 

(回答别人问题时候的图,顺便传上来方便理解吧。)

H18-0711铁艺吊灯H18-0711铁艺吊灯


SketchUp怎么使用路径跟随功能
偶有遇着这样的情况,倒不是路径跟随,而是三D文字倒角。原因应该是放样截面的大小大于路径跟随放样两条相交路径线中心夹角面(这个表述似乎没说明白,请自行体会)
个人的处理方法是:
1、先打开“显示隐藏线”
2、三击全选放样模型——单击鼠标右键——橡胶面——与选项
3、将你疑惑之处多余的相交面线删除
4、激活画线工具,在漏洞边线画直线生成面,以封闭那一个漏洞
方法不一定唯一和合理,以简单解决问题为目的