sketchup墙体开洞(sketchup可以用组件双面墙开洞吗?我按教程做了,...)

案例 2020-01-17 03:00:05

用sketchup怎么开洞

  平面开洞比较简单:

在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞);

然后用P指令(plus,推)把这个面推出来;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。


  曲面开洞比较麻烦:

先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形);

然后把这图形成块(成组);

进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体;

退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面;

把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小);

在SU左上角一个工具→交错→模型交错;

交错后把这个立体的组炸开;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。



sketchup中怎么在弯曲的面上打洞
最简单的方法就是在你需要打洞的曲面上与物体交集操作,相当于3DSMAX的布尔运算。

操作方法:

比如曲面A上需要打一个圆洞,首先按需要开洞的大小建一个圆柱体B,将B截面交错于A,调整好交错位置后,鼠标框选A与B后右键选择“模型交错”命令。即得到A与B的交集模型,随后删除圆柱体B与B-A交集后,就可以得到一个开洞的曲面。

希望能帮到你:)

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请教SketchUp如何使模型重叠部分自动开洞

做组件的时候用剖切开口,如图操作,在平面上创建组件的时候勾上剖切开口,方向任意。


做好后复制到其他平面上时自然就剖出开口了


这是组件的基本特性,建议你稍微花一点时间补一下su的组件群组的基础知识