google sketchup中旋转体如圆锥、圆台、球体怎么做非常简单
就是用到sk里面的放样工具——follow me
圆锥:
先画出圆锥的底面,也就是一个圆(把圆的面删了,只留其轮廓线)
再画出圆锥的剖面,也就是一个等腰三角形,其底边长等于圆的直径
选定圆,点击屏幕菜单的ToolsFollow me
再点选三角形,ok
提醒:三角形所在的面要垂直于圆所在的面
圆台:
道理一样,但就是把放样的图形由直角三角形换成你要的圆台的剖面——也就是一个等边梯形
圆球也一样,还是用一条圆形的轮廓放样,只是放样一个直径相同的圆面就行了~~~
sketchup 平面绕轴旋转成立体使用路径跟随工具。
画一个圆用来做路径(根据你想要的平面图形调整大小),然后把你要的平面图形和圆垂直摆放,边线顺着直径的方向放置,最好外边缘和圆接触,用路径跟随工具,先点击你要的平面图形一下,然后按照路径圆移动鼠标,绕圆一周。
Z21-1218花车花车游乐车
在sketchup里,怎样能清晰明确的旋转物体?旋转工...蓝是垂直方向,红绿是水平面,黑轴是啥??
选择旋转命令时,量角器决定物体的旋转基准面,如果量角器放置水平,那么物体仅仅在水平面上旋转。量角器的中心点是旋转的基准点。
可以输入旋转的角度
也可以先在物体的中点设置两条辅助线,然后先点其中一条辅助线,再将量角器转去另一条,就能将物体旋转成你需要的角度了。
这个软件要求空间想象力要强一点,你也可以拿个实物自己先模拟一下旋转过程。