SketchUp和3DMAX有什么区别?3d和草图大师做室内效...说做前期做后期的,3DMAX就出草图也很快,不打灯调光线什么的,出图速度也快。
现在自己要装修房子了,比较了下,感觉还是3D好点,用户肯定希望能真实看到自己装修后的效果,至于实用性、便捷性等,即使用笔画的,人家理解了就理解了,哪些是靠设计师经验的,跟用什么软件没关系
sketchup效果图用什么软件渲染更好一点看你兴趣,渲染器多了去了,你要闲的没事做用游戏引擎都能渲染
景观一般用lumion 植物多
建筑用vray光影逼真 工业设计keyshot等等等等 事实上没有定式的
图面效果和你要表达的东西才是重点 用什么软件不是 重点
最后后期ps 当然美术和软件功底好直接用ps强p效果也能很好
Z01-0813北欧现代餐桌椅组合
SU手工模型的效果怎么渲染1.首先需要打开SU,这个界面就不做过多介绍了。
2.在里面建立一个简单的模型,作为示例。
3.为模型附上材质。为了待会儿渲染更明显,采用了两种颜色。朱红和灰白。
4.现在给右边的块体换上玻璃。
5.下面给建筑前方加一个水池。这样,一个基本模型就建立完了。
6.首先用默认模式渲染一下看一下。点击R进行渲染。
7.这样,就渲染出来一张效果图。
8.来看一下这个渲染图,可以发现他的玻璃和水面的效果很差。没有真实的效果。
下面就来调整渲染参数,使他更真实。我们要借助渲染按钮中的这个键(M)
单击之后会出现一个对话框。
先在左下角的材质里找到我们贴的玻璃材质。
单击鼠标右键,选择“创建材质层”——“反射”
单击完成后,会发现对话框中多了一列——“反射”。这样就完成了反射层的建立。
同理,为水面添加反射层。
水面我们需要调整一下反射参数,如图所示,将两个参数都由“1.0”调整至“0.85”。
再来渲染一下看看效果。同样点击R渲染。
渲染出来之后,对比前面的效果,你会发现这张更真实。尤其是水面(玻璃的反光效果没有那么明显是因为这个建筑前面没有东西让玻璃反射)。
用这种方法,可以渲染出很多更加真实的效果图。